
空中操虫棍小型重做
更强。
查看大图这是基于此模组的:昆虫棍空中——通用平衡调整
该模组在其最新更新1.2.2版本中的全部功能:
- 为降龙突刺增加标准化的猎虫贯穿
- 跳跃斩击已被替换为跳跃劈砍(前方向键 + 圆圈键)
- 装备攻击不再消耗锋利度。
- 强韧的JAS仅在每第二次命中时消耗锋利度。
- 移动值改动:
- 上升斩击:16 + 14 → 18 + 14
- 强力上升斩击连击:16 + 14 + 15 → 18 + 18 + 18
- 强化收割斩:15 + 19 → 20 + 22
- 强双斩:16 + 14 + 28 → 18 + 16 + 33
- Wide Sweep:22 → 27
- 强力横扫:18 + 22 → 18 + 27
- 龙卷风斩击:24 + 42 → 24 + 40
- 强力跳跃斩击:8 → 26
- 强力跳跃连斩:6 + 4 + 7 + 4 + 3 + 32 = 56 → 13 + 11 + 14 + 10 + 12 + 20 = 80
- 强跳突进斩(骑乘):0 + 0 + 0 + 0 + 0 + 10 → 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 5,使空中攻击对直升机生效
但附带额外更改:
- Kinsect标记攻击的伤害降低,但攻击频率提高(力量增益下为原本1.5倍的2倍速度),使钝击型更具价值。
- 所有猎虫粉尘类型均已调整为以最快频率进行攻击,而非部分粉末速度慢、部分速度快,从而提升了治愈/麻痹/毒粉尘的价值。
- 猎虫速度已更加标准化,速度1-10与速度11相同,之后正常递增。
- 猎虫在返回时获得更多耐力,无论等级如何,最低每秒恢复10耐力,且耐力消耗为每秒2点而非4点。
- 直升机的第4次攻击现在变为钝击,并造成少量眩晕/击倒伤害。
- 直升机现在没有受击延迟,除了最后一击(弹跳)时。
- 一次抓取攻击就会破开,而不是两次。
- 直升机的元素修正系数现在对所有攻击都是1倍,而不是原版的0.5倍。
- 白色带来的速度增益从1.2倍提升至1.5倍。
- 所有单体增益效果持续约3分钟;减少微操
- 三重增益效果现在同样持续3.3分钟。
基本上让使用猎虫,特别是钝器猎虫的玩法变得更重要了,建议标记头部并利用粉尘!
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