
Fexty的模组
你厌倦了这款游戏的随机数生成机制吗?你受够了反复重开刷几个小时吗?别担心!隆重推出 Fexty 的终极速通工具!更多信息请查看描述!
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这是我另外两个插件的组合,并且可以强制猫猫攻击加成!再也不用为了醉鸟、嘎加拉斯和攻击加成而重置了!
免责声明:这不是给你的随从猫真正的"攻击力提升"效果。它会强制你的随从猫用珊瑚管弦乐团演奏攻击力提升L的乐曲。
这里是珊瑚乐团运作方式的详细说明,以及我的模组如何影响它。请花时间阅读。
各个模块的说明:
醉酒之鸟:强制每次触发醉酒之鸟(条件允许时)
嘎加拉卡族:强制每次任务、探险、调查等中出现嘎加拉卡族、波阿波族或其他猫族。
随从猫攻击增益:
这里有3种不同的模式:
- 常规模式:该插件会强制下一个增益变为攻击增益(如果该增益尚未激活。若已激活,则按正常行为运作)
- 随机模式:该插件会强制变为攻击、会心或耐力增益(条件与常规模式相同)
- 英雄模式:与常规模式相同,但插件的功能将阻止防御和体力增益被激活
- 始终攻击模式:无论其他增益如何,始终强制激活攻击增益
- 速通模式:仅确保任务中的第一个攻击增益。此模式在非TA竞速中使用合法。
版本 1.3.1 变更
- 重新引入了普通模式随从猫攻击增益的冷却时间。这会在每次攻击增益效果结束后增加一段冷却期。可在配置文件中自定义此设置。如果不希望有冷却时间,将其设置为0即可。
- 新增了实时修改配置的功能。现在你可以在游戏运行时更新配置值(按键绑定 & 冷却计时器)。只需打开文件,进行修改,然后保存文件即可。
版本 1.2.0 变更:
"总是攻击模式"已被移除,因为该模式会导致作弊行为,而这并非本插件的设计初衷。
随机模式已移除,因为它相当不必要,而且我认为没人使用过它。
新速通模式:
此模式仅保证在开始任务时第一次初始随从猫攻击增益。之后则完全随机。
屏幕上也会显示一条信息:"使用速通模式",以确认你正在使用此模式。该模式已正式允许用于非TA模式(由String确认)。
这只是为了消除别人对你的怀疑。
普通模式已改为带有冷却时间。此冷却时间可在配置文件中修改(单位为秒),默认为45秒。
默认快捷键:
- Numpad0: 常规模式
- Numpad1: 随机模式
- 小键盘2:英雄模式
- Numpad3: 永续攻击模式
- 数字键盘4: 强制盖亚拉卡斯
- NumPad5:强制Boaboa
- Numpad6:强制醉鸟
- Numpad7:游戏内消息
- Numpad8: 速通模式
更改快捷键:
首先前往此页面 并查找你要设置的键位。
然后看看下面的十六进制代码(例如:0x61 / 小键盘1)
然后移除"0x",并将其放入配置中。
使用Gajalaka生成文件:
所有文件都标有其对应的区域。
关卡ID可在此处找到。
你只需要从目标文件中移除"_AREA_XX",然后在弹窗上点击"是"。
切换模块:
打开任意一个随从猫攻击增益模块将自动关闭所有其他模块。
相同的玩意儿,不同的猫咪帮手。
附加备注:
这不包括其他类型的格瑞姆猫,因为我觉得没人会想要它们而不是加贾拉卡或波波。游戏内弹窗目前未包含在内,但如果足够多人要求则会添加。照常说明:此插件会自动更新,因此能应对卡普空99%的补丁和标题更新——刚才注意到,黑龙发布时很可能就崩了,笑死。发现任何bug请务必告知,我会尽快更新。加贾拉卡生成的文档可能存在bug,因为制作时相当仓促。更名是因为原名听起来很蠢。
感谢Retrou-_-MH,是他让我真的做了这个!没有他,这永远不会成为现实。(我提前两天把这个交给他进行测试和其他相关工作)
为了让那些愚蠢的人明白:他和你们同时拥有了这个玩意儿。(至少是可用的状态下。)
此外,这个模组已经存在很久了,只是之前只有特定人群能接触到,尤其是亚洲地区的玩家。我和Retrou所做的,就是让它公开给所有人使用。他让我做这件事是出于善意,希望大家能更轻松。这个模组的初衷是让所有人站在同一起跑线上,减少在非TA环境中重置游戏的需求。总的来说,它的目标是让非TA速通变得更轻松,而不是以任何形式鼓励作弊。
额外感谢:Asterisk, DaveUrr, Synthlight,以及所有帮助我理解Cheat Engine、C++、编写插件等的人。
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