长剑颜色变化

长剑颜色变化

添加了10个全局epv,用于重新着色长剑特效

武器

描述

这个模组为独特元素的长剑模型添加了定制的epvs。

  • 火 - 橙色
  • 雷 - 浅蓝
  • 水 - 深蓝
  • 冰 - 白色
  • 龙 - 红色
  • 阿尔拉特隆 - 紫色

我将制作14把武器中的12把(暂时不做弓枪)。

需要在此处找到 stracker nativePC 加载器。

安装

  1. 解压缩文件
  2. 将 nativePC 文件夹复制到你的 MHW 目录中 (C:\Program Files(x86)\Steam\steamapps\common\Monster Hunter World)
  3. 除非你使用Stracker加载器,否则它不会生效。

卸载

  • 导航到 nativePC\vfx\efx,删除或重命名 "colorshift"(这是我所有的全局色彩调整效果所使用的文件)
  • nativePC\wp\swo 并删除或重命名 "epv"
  • nativePC\wp\swo 并删除或重命名 "sound"
  • nativePC\wp\swo\swo0XX\mod 并删除每个模型中XX为模型ID的evwp

编辑颜色和图标

用 EPV编辑器打开epv

  1. 搜索 > 替换
  2. 选择“颜色”选项卡
  3. 点击“查找的颜色样本”
  4. 输入要替换颜色的十六进制代码(下方列出了模板的十六进制代码)并点击“确定”
  5. 点击“替换的颜色样本”
  6. 选择要替换成的目标颜色,或使用该颜色的十六进制代码并点击“确定”
  7. 替换

Asterisk 的小教程

将武器模型更改为不同的全局 epv 颜色

用十六进制编辑器打开evwp,将6C改为所需的颜色(在010编辑器中称为"Global EFX")以图片作为参考

以下是010编辑器的evwp模板

01 dds 用途 (一般火焰/液体/电力) FF 00 00
02 aura (玩家/武器发光效果) 00 FF 00
03 模组 (螺旋,SA辉光,岩石) 00 00 FF
04 光照行为 (玩家/怪物/地面上的光照) FF 00 FF
05 贴图行为 (发光的底面纹理) 00 FF FF
06 透明 DDS 用法 (与 DDS 用法类似,但颜色会变为不同的色调) FF FF 00
epv 编号 颜色 evwp 编号
10 橙色 0A
11 淡蓝色 0B
12 深蓝色 0C
13 白色 0D
14 红色 0E
15 绿色 0F
16 黄色 10
17 紫色 11
18 粉色 12
19 青色 13

问与答

Q: X 武器什么时候到来?

A:我按顺序来。

00 大剑 | 01 单手剑 | 02 双剑 | 03 太刀 | 04 大锤 | 05 狩猎笛 | 06 长枪 | 07 铳枪 | 08 斩斧 | 09 盾斧 | 10 操虫棍 | 11 弓

Q: 所有LS模型可以使用同一种颜色吗?

A:是的。下载模板,然后使用epv编辑器将模板文件中列出的颜色更改为你想要的,或者只提取你想要颜色的自定义全局epv(来自颜色偏移武器应用),并将其重命名为"hm_wp03.epv3"。

感谢

  • 用于Stracker's Loader的跟踪器
  • 用于保持efx模板更新的星号
  • JodoZT 的 MHWNoChunk 工具
  • 针对FreeCam Plus插件找到Dave