
低马尾发型(冰原后)
将紧马尾辫发型中的马尾部分降低。适用于冰原扩展包之后。
查看大图低马尾发型(冰原版)
将紧马尾发型中的马尾放低。适用于冰原之后。
更新日志
- 增加了碰撞体积,大幅减少穿透身体的情况。
- 调整了尺寸3的形状,但仍有一些我无法修复的不良权重。
- 重新制作了物理系统。
- 重新加入了 MRL3 文件。
备注
- 警告:如果你尝试交换发型,MRL3 仍会在
hair105文件夹内查找纹理。 - 更多截图请查看旧版本页面。
安装
解压你选择的存档(包含文件夹)到 Steam\Steamapps\common\Monster Hunter World\
卸载
若想恢复原状,只需删除这些文件夹中的模组文件:
NativePC\wp\pl\hair\hair105\
制作人员
我想强调一下,没有下面列出的人们的辛勤工作,这一切都无法实现。
- zStatykz、DMQW Ice 和 keegars——为解析新的CTC文件并找到更新它们的方法做出贡献
- 所有模组贡献者,尤其是正在摸索如何进入新区块档案的成员们
- Elisweetcakes 和 Huntersunited——合作解决《冰原》的相关问题
- AsteriskAmpersand——提供各种帮助
- Vuze——解包工具
- daemon1——原始纹理转换器(正确的偏移值通常在100到118之间)
- FineNerd——MHWTexConvert 工具,用于将DDS转换为BC7
- Predator——MT Framework 工具,用于作为参考导入
- CrazyT——BlenderMhw 模型导入器
- JodoZT——更好的《怪物猎人:世界》纹理转换器
特别感谢在论坛上报告问题并帮助他人的人。
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