低马尾发型(冰原后)

低马尾发型(冰原后)

将紧马尾辫发型中的马尾部分降低。适用于冰原扩展包之后。

角色

低马尾发型(冰原版)

将紧马尾发型中的马尾放低。适用于冰原之后。

更新日志

  • 增加了碰撞体积,大幅减少穿透身体的情况。
  • 调整了尺寸3的形状,但仍有一些我无法修复的不良权重。
  • 重新制作了物理系统。
  • 重新加入了 MRL3 文件。

备注

  • 警告:如果你尝试交换发型,MRL3 仍会在 hair105 文件夹内查找纹理。
  • 更多截图请查看旧版本页面。

安装

解压你选择的存档(包含文件夹)到 Steam\Steamapps\common\Monster Hunter World\

卸载

若想恢复原状,只需删除这些文件夹中的模组文件: NativePC\wp\pl\hair\hair105\

制作人员

我想强调一下,没有下面列出的人们的辛勤工作,这一切都无法实现。

  • zStatykz、DMQW Ice 和 keegars——为解析新的CTC文件并找到更新它们的方法做出贡献
  • 所有模组贡献者,尤其是正在摸索如何进入新区块档案的成员们
  • Elisweetcakes 和 Huntersunited——合作解决《冰原》的相关问题
  • AsteriskAmpersand——提供各种帮助
  • Vuze——解包工具
  • daemon1——原始纹理转换器(正确的偏移值通常在100到118之间)
  • FineNerd——MHWTexConvert 工具,用于将DDS转换为BC7
  • Predator——MT Framework 工具,用于作为参考导入
  • CrazyT——BlenderMhw 模型导入器
  • JodoZT——更好的《怪物猎人:世界》纹理转换器

特别感谢在论坛上报告问题并帮助他人的人。