新世界 怪物 大改造

新世界 怪物 大改造

《怪物猎人:世界》全面翻新模组,涵盖游戏中所有怪物。玩家可期待怪物以强调生态特性的方式战斗。本模组并非专注于难度提升——而是致力于提供一种全新的、符合世界观设定的体验

游戏玩法

  • 新世界怪物大改版 -

《怪物猎人:世界》全面重制版,覆盖游戏中的所有怪物(轻微涉及跨界合作和原生生物),致力于让每一个怪物都栩栩如生!

你可以期待什么?

  • 更具攻击性且有空间意识的怪物,会在狩猎过程中主动追逐并瞄准你。

  • 禁止作弊! 钩爪撞墙必须靠实力获得,而非白送。这也包括……禁止软化 - 肉质区域数值与冰原前及第四世代保持一致!!

  • 更狠的闪避:在骨甲上弹开!更重的攻击带有经典打击停顿效果。

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原版在左,模组在右

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这并非一款无休止的难度模组——没有杂兵干扰意味着你最佳的输出时机将是怪物筋疲力竭之时!善加利用!

  • 每只怪物在低、高、大师等级中都有与背景故事相关的招式调整。随着等级的提升,你会看到它们的连招变得越来越丰富!

  • 更大的火焰、重击和效果: 大多数攻击规模增大15%-25%,以真正体现宏大场面。(强烈建议使用FOV模组!

  • 略微提升HP和部件HP的成长系数,以延长更具满足感的狩猎时长——部件HP约提升20%。

以下包含一些怪物剧透...

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低等级土砂龙 - 原版在上,模组在下。可怜的原版土砂龙似乎得了癫痫……

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高级库鲁雅库——原版在上,模组在下。注意它在非愤怒状态下的活跃程度!(忽略我搞砸了GIF时间轴的事实)

30秒的原版碎龙——只是朝你所在的大致方向猛砸……

30秒的魔改版碎龙 - 看看那黏液

见证黄黑龙的威力吧...你可得寻找新的破绽了。声明一下,为了补偿提高的攻击性,艾斯卡顿审判被略微削弱——现在破坏至少一只角就能保证幸存下来。

库鲁亚库:灵感来源于《曙光》/《破晓》。它积极寻找工具使用机会,并避免徒手战斗。

Tzitzi-Ya-Ku:现在更难对付了。破坏其闪光器官后,它的行为模式会发生变化。很大程度上受到了《侏罗纪公园》中“聪明的女孩”的启发....

土砂龙:以现代口味重新演绎了怪物猎人3中的风味,因为卡普空似乎乐此不疲地在每一作里让土砂龙变得更慵懒。

泥鱼龙:凶猛、笨拙,仍然让我想把图钉按进指甲缝里,但至少现在感觉它真的在和你战斗了。

棘背龙:更骨感,更多刺,而且不再让人联想到岩贼龙——更像一个真正独立的怪物!

飞雷龙:像我独自花数小时制作此模组后那样,焦躁不安、精神紧张,就像被灌了咖啡因似的。

冰牙龙:迅捷如骑士般的捕食者,再次从《Tri》中汲取了大量元素,进一步证明了我这个厚颜无耻的《Tri》迷弟本色。

Rathian:听着,没有一些高级的模组工具,真的没法对Rathian做太多改进——而且我也没有那些工具。只要期待她不再那么好对付就行了!

火龙:我既爱又恨的一场战斗。我既爱又恨火龙——小心火龙会一直盯着你,然后攻击并灼烧你!

迪亚布罗斯被串成肉串的傻子

轰龙:专为追踪你而设计,就像《怪物猎人4G》E3技术演示那样。懂的都懂....

爆鳞龙:伟大暴君大剑。Nexus上肯定有更好的爆鳞龙版本,但这是属于我自己的!

雷狼龙:老狗,些许新的花招……

狱狼龙:坦吉亚港,HR7 炼狱霸主。

碎龙:莫加甜心的丈夫,随时准备用拳头战斗。

涅尔基冈特:……你自己去试试他吧。

免责声明

我并不是真正的程序员——只是一个强迫症驱使的傻瓜,熬夜在全职工作之外平衡这个项目,在大量AI辅助下完成了大部分编程,还夹杂着些许期望和自欺欺人的坚持。我的朋友们忍受了无数次的故障排查,测试并确保它能正常运行且有趣。话虽如此,大部分工作和质量测试都是独自完成的,跨越多个文件,从低等级到灭尽龙……它可能并不完美,也可能不适合所有人。我只是很高兴有人愿意尝试一下。

这款模组是我们对《怪物猎人》热爱的最后一场狂欢,因为遗憾的是《荒野》和《外域》似乎正朝着某些玩家所无法适应的方向发展。除非修复游戏崩溃级问题,我不计划为《新世界》制作更多模组或更新。

推荐的模组

掉落物品特效 - 难以想象现在的游戏没有这些效果

血液特效 - 我个人使用的是混合版本

经典怪物猎人音效 - 没有它们玩不下去!