狂AI 雷狼龙(从4开始拳击)

狂AI 雷狼龙(从4开始拳击)

新狗,老把戏。

怪物

这个模组改变了普通雷狼龙的行为。

  • 模仿《怪物猎人4G/终极版》中的连续拳击动作
  • 自定义投射物行为 — 闪电充能最小、充能转换、肩部冲撞、侧面攻击、咆哮攻击、狐步行走
  • 恢复时间缩短 — 翻滚、背袭主攻、连击终结技
  • 速度提升 — 回身攻击1.2、捕捉攻击1.2、跳跃攻击*1.15

注意: ! 来自 enAI 模组的雷狼龙不兼容文件需要被移除。Updates 文件夹中的.bat脚本可以协助完成此操作。 ! 不建议用于在线多人游戏,除非所有玩家都安装了该模组。即使你主持任务,速度与投射物修改也仅对客户端生效。 ! 你可以在游戏中使用SPL菜单(F9键)来开启或关闭这个模组。

安装要求: SharpPluginLoader 0.0.7.2 在SPL更新至0.0.7.3版本前,请使用本模组页面中包含的临时修复补丁。 .NET 8.0 请从.NET Desktop Runtime 8.0.XX中选择适合您操作系统的安装程序(通过文件资源管理器→此电脑→属性查看系统是x64还是x86架构) Stracker's Loader

安装与使用: 安装所需文件。
将mod的.zip内容解压到您的nativePC文件夹中。
(Steam库 → 右键点击MHW → 管理 → 浏览本地文件)。
(如果您之前安装过enAI mod,请参阅上方的说明。)
启动游戏。mod默认启用,但您可以在游戏中使用SPL菜单(F9)切换开关。

卸载: 使用“重新安装-卸载”方法。重复安装过程,然后立即执行撤销移动或撤销复制。

问:SharpPluginLoader 是用来做什么的? A:就像Stracker's Loader允许注入DLL来加载自定义怪物和任务一样,SharpPluginLoader在运行时向游戏注入用C#编写的DLL。该框架提供了一个API——经过长时间逆向工程获得的地址被添加到库中,这对模组开发非常有利。这是一种文档形式,有助于消除仅为了实现注入而需要的“初步”代码。你可以直接进入主要逻辑。使用SPL时,虽然仍然需要对未知地址进行逆向工程——这是一个在代码中看不到的艰苦过程——但结果更加简洁,跳过了设置代码。

源 https://github.com/modokashii3/unaiZinogre https://github.com/Ezekial711/MonsterHunterWorldModding/wiki/Monster-Action-‐-Shell-Mappings-(A‐P) https://github.com/Ezekial711/MonsterHunterWorldModding/wiki/Monster-Action-‐-Shell-Mappings-(Q‐Z)