场景物体大修原型 V0.4(开发中)

场景物体大修原型 V0.4(开发中)

开发中。原型版本0.4。 阿斯特拉猫塔+滑索系统完成。 为基地和枢纽添加怪物。 为枢纽添加NPC。

环境

!注意! 不要为新增NPC添加带感叹号的对话! 不要推进由新增NPC带来的剧情进展! 当你认为即将与村庄怪物(加贾拉卡、麒麟)发生战斗时,不要使用快速旅行。 你最终会悬在半空中的翼龙上。

V0.1 在艾斯特拉的未使用区域添加了猫族专家和猫。 在派遣尾行狩猎时,艾斯特拉的猫不可见。 你可以看到最近一起游玩的用户、交换过公会名片的用户、Steam好友等人的猫。 由于我在星辰据点放置了相同的猫,这些猫会根据你的多人游戏记录继续变化。 这是一个早期原型阶段的WIP模组,因此NPC的添加和放置尚未完成。 目前我会频繁更新,今天完成了艾斯特拉的猫相关部分。 包含 电梯附近 由 Natoler上传。 感谢上传这个精彩的模组。 未来计划: 艾斯特拉,集会所,我的房间1、2、3 塞利纳,集会所,我的小屋 研究基地 如果你有任何关于添加NPC的好想法,请与我分享。

V0.2 我花了4个小时才把阿斯特拉的猫安置好。现在完美了!

版本0.3 在星辰猫塔中放置猫咪的位置已经进行了微调。 灵感来源于Near Lift模组和Cake's Hub Improvements模组, 我已经把采集篮换成了滑索,将它们连接在星辰据点的升降机周围。 我把任务板和道具箱移到了附近,腾出空间。

  1. (左侧)物品箱 + 任务板(右侧)
  2. (左)任务公告板 + 物品箱(右) 我还没决定哪个更好。 我暂时选择第1个选项。 我需要你的反馈! 在《怪物猎人世界》的星辰据点搭建滑索6小时,比玩《死亡搁浅》6小时更有趣 这已不再是NPC大修模组。 我可能稍后需要修改模组名称。 我还有很多关于打造一个生动、可爱且有趣的城镇、集会中心和我的房间的想法。 请继续看着我!谢谢。

V0.3.1 改变NPC 猫族专家 -> 月辰管家

v0.4 基于以下模组构建。 感谢所有上传优秀模组的用户。 集会所(冰原)中的额外NPC 由 MHVuze上传 塞尔雅娜集会所的额外NPC(冰原) 由 MHVuze 上传 塞尔亚纳平滑铁匠铺 由 Daveurrr上传 塞尔亚纳房间中的活体雕像 上传者 FengYuu 艾丝特拉的塞利纳管家再次被兽人族专家取代。 在星辰据点、月辰据点、集会区域和研究基地中添加怪物。 NPC也将被添加至枢纽区域。 请参考图片查看新增的怪物和NPC。 除非你爬上阿斯特拉锻造厂后面的山坡,否则你不会进入战斗。 你可以用猎魔人伊格尼手势击败他们。 当然,你需要我的这个模组,它能给你的"猎魔人学识"技能+2点。 我想成为一名猎魔人(狼派徽章 - 伊格尼法印) 未来我会添加NPC和环境生物来营造背景氛围。 我的房间和我的房子优先级被降低了。