更好的处理程序和HubGirls - 友好的艾露猫与感谢祭

更好的处理程序和HubGirls - 友好的艾露猫与感谢祭

提升了接待员的友好艾露猫套装和集会所女孩们的感谢祭套装。

角色

该内容基于以下模组构建。

面部:
更可爱的接待员面部模型(冰原之后)又名让接待员再次可爱 – 由 UberGrainy 上传

头发:
替换处理者泳装皮肤眼睛和头发颜色(冰原后) – 由 UberGrainy 上传

感谢上传这个精彩的模组。

特别感谢

  • "inoueseka" 在 NexusMods 上,
  • "asdasdasdasd"、"io"、"Statyk"、"NeedsMoreBirds" 以及 "NSA Cloud" 在《怪物猎人》模组制作 Discord 服务器中。

没有你们我做不到这一切。太感谢了。


移除接待员服装中的猫脸部分,并将接待员面部的头发合并。
对合并后的头发和面部应用头发物理效果。
将 Handler 套装的物理效果应用到 Hubgirls 上。
出于技术原因,包含其他模组作者的面部和头部资源。


V3.0

特别感谢

  • "inoueseka" 在 NexusMods 上,
  • "asdasdasdasd"、"io"、"Statyk"、"NeedsMoreBirds" 以及 "NSA Cloud" 在《怪物猎人》模组制作 Discord 服务器上。

没有你们我做不到这一切。真的非常感谢。

使用了以下两个模组。感谢 "UberGrainy" 上传这个优秀的模组。

  • 替换处理者泳装皮肤眼睛和头发颜色(冰原后) – 由 UberGrainy 上传
  • 更可爱的接待员面部模型(冰原之后)又名让接待员再次可爱 – 上传者 UberGrainy

终于找到了一个能正常运行的模组。
只需将面部对象物体数据的自定义属性中的 intunknown 设置为 0。
该选项卡在 Blender 2.79b 中未显示,因此我在另一位用户的帮助下完成了它。


V2.0

V2.0 版本中有一些改进。
脸上有个瑕疵,我也不知道为什么。
远远望去,它看起来相当体面。
我希望有比我更擅长处理 3D 物体的人能帮上忙。

使用 'Blender 2.79' 和 'MHW Mod3 导入-导出' 插件,
我在两个 Blender 窗口中分别导入了 npc002_050_hair.mod3 和 npc002_080_face.mod3。
导入时,我勾选了斜杠分隔标记。

我找出了 npc002_080_face.mod3 模型中骨架未使用的骨骼名称。
我将 npc002_050_hair.mod3 骨架中的骨骼名称更改为上面我确定的数字。
骨头.000 ~ 骨头.030 ---> 骨头.132 ~ 骨头.162

对于 npc002_050_hair.mod3 中的两个头发对象,我修改了所有顶点组以匹配更改后的骨骼名称。

在启用了 npc002_050_hair.mod3 的 Blender 实例中,我按下 A 键全选,然后按 Ctrl+C 将它们粘贴到启用了 npc002_080_face.mod3 的 Blender 实例中。
在启用了 npc002_080_face.mod3 的 Blender 实例中,创建了 npc002_080_face 骨架和 npc002_050_hair 骨架。

在 npc002_050_hair 骨架中,Bone.160、Bone.161、Bone.162 看起来与 Bone.000、Bone.001、Bone.002 完全相同,因此我将剩余的下层骨骼父级关联到 npc002_080_face 骨架以匹配层级结构。
我删除了以下内容:
npc002_050_hair 骨架, 骨骼.160, 骨骼.161, 骨骼.162

我更改了两个头发对象的名称以及每个对象的顶点组链接名称。
npc002_050_hair 000 LOD 1 --> npc002_080_face 006 LOD 65535
npc002_050_hair 000 LOD 1.002 --> npc002_080_face 006 LOD 1.005
npc002_050_hair 001 LOD 1 --> npc002_080_face 007 LOD 65535
npc002_050_hair 001 LOD 1.002 --> npc002_080_face 007 LOD 1.005

我将 npc002_080_face.mod3 从 Blender 中导出。


V1.0

1、不包含面部部件的猎猫友好艾露猫服装。
头发和任务书不见了。
这个模组急需一位精通 Blender 工具操作的专家协助。
处理者的头发显示不正常。
我不知道为什么。

2、没有任务手册是因为我使用了集会所的 NPC 节日服装,
不是接待员的友好猫猫套装。
然而,任务被顺利接受了。

3、我安装了 Blender 版本 2.79。
从 MHW Mod3 导入导出工具获取插件后,
我已在 Blender 中安装了该插件。
然而,当我导入 .mod3 文件,修改文件并导出后,角色的手臂部分出现了破损,
所以我无法修改它。

4、如果你知道如何使用 Blender 无错误地修改 .mod3 文件,
请在帖子中告诉我。我将非常感激。

5、如果有人擅长使用 Blender,请完成我的模组并把它做好。拜托了。
所有功劳都将归于你。