
更好的Iframes
增加闪避、垫步、反击和回避的无敌帧至60、120、180
查看大图闪避无敌帧解析
如你所见,基础翻滚仅有13帧无敌时间,换算为0.217秒的无敌时长,而长枪垫步闪避则只有10帧(0.167秒)。考虑到怪物能连续发动多次攻击,这个数值低得离谱——要么你得完美把握时机,要么就得提前走位规避。
我制作了这个图表以便更直观地展示:
你能看到吗?60帧就是一整秒,以此类推。明白了吧?这些是我为这个模组选择的值。通过这些设置,你在战斗中会有更多机会避免伤害并保持控制。
那回避窗口技能呢?
每个等级提供3个额外的iframe。
在最高等级(5级)时,你将获得15个iframe。回避披风怎么样?
闪避披风公式为(闪避技能第5级)+5
所以如果你选择60帧,闪避披风会给你60+15+5 = 80帧规避距离?
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闪避距离正如其名,仅影响你的闪避距离。为了不影响长枪使用者,该数值保持不变。
如何安装?
将 nativePC 文件夹拖放到 MHW 根目录
注意:
该模组大幅延长了无敌帧的持续时间,如果你想要不那么作弊的效果,我推荐这个模组。
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