更好的Iframes

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增加闪避、垫步、反击和回避的无敌帧至60、120、180

游戏玩法

闪避无敌帧解析

如你所见,基础翻滚仅有13帧无敌时间,换算为0.217秒的无敌时长,而长枪垫步闪避则只有10帧(0.167秒)。考虑到怪物能连续发动多次攻击,这个数值低得离谱——要么你得完美把握时机,要么就得提前走位规避。

我制作了这个图表以便更直观地展示:

你能看到吗?60帧就是一整秒,以此类推。明白了吧?这些是我为这个模组选择的值。通过这些设置,你在战斗中会有更多机会避免伤害并保持控制。

  • 那回避窗口技能呢?
    每个等级提供3个额外的iframe。
    在最高等级(5级)时,你将获得15个iframe。

  • 回避披风怎么样?
    闪避披风公式为(闪避技能第5级)+5
    所以如果你选择60帧,闪避披风会给你60+15+5 = 80帧

  • 规避距离?
    1
    闪避距离正如其名,仅影响你的闪避距离。为了不影响长枪使用者,该数值保持不变。

如何安装?

将 nativePC 文件夹拖放到 MHW 根目录

注意:

该模组大幅延长了无敌帧的持续时间,如果你想要不那么作弊的效果,我推荐这个模组。