
武器调整
对4把武器(目前)进行了一系列小调整,我认为这些调整降低了它们的游戏体验满意度。
查看大图充能斧 (wp09)
- 增加蓄力时间。
- 护盾持续时间延长至 6 分钟。
- 剑强化持续时间延长至 3 分钟。
- 每瓶药水所需时间缩短至 30 秒。
- 调整了充能斧 (冲击瓶) 在动力斧形态下的瓶消耗时间,使其更加均衡。
与元素瓶充能斧相同。 - 缩短了 SAED 的移动距离 (元素瓶情况下的宽度) 30%。
略微缩短了攻击完成所需时间。预计容错率会稍有提升。
如果你处于稍微不利的位置,爆炸攻击就会落空。别指望太多或任何效果。
如果你处于非常不利的位置。
铳枪 (武器编号 07)
- 将所有炮管的龙击炮持续时间增加至 6 分钟。
- 略微提升了炮弹伤害,使其变为整数。
昆虫棍 (武器编号 10)
- 将猎虫上的强化粉尘效果时间延长至 10 分钟。
- 将增益效果的持续时间从 7 分钟延长至 9 分钟,附带猎虫的精神充能效果。
巨剑 (wp00)
- 缩短了 TCS 攻击每次蓄力状态下的零点几秒时间。差异在于
细微但明显。
这是我创作的第一款原创模组。距离我上次打开游戏已经过去好几个月了,也许它现在已经算不上"原创"了,不过我也不清楚,或者说其实我并不在意。当初制作这个模组时,我对是否要上传它犹豫不决。如今我组装了一台全新的电脑,决定重新打开游戏,并重新配置所有模组,便想着把这个也放上来。
我之前在另一个上传中说过,我并不是真正的模组制作者 (或者说目前还不是...?)。
从考虑发布会有大量下载量的模组这个意义上来说,我确实不是。
同样地,我也做不到持续检查每处细节是否完全正确/平衡/公平等等。
只要我的游戏能流畅运行这些内容,我几乎不会去检查模组页面。
在这个特别的模组中,我偶尔会关注是否有人对其他武器提出有趣的调整建议。但请不要期待我会及时更新。毕竟这个模组最初只是为我个人制作的。我是一个有家庭的人,工作繁重且不容喘息 (尤其在夏季),只能保留一点点游戏宅的热情。如果这个模组符合你的需求,请享受它并保持满足。
向社区全体致以最诚挚的问候
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