独立冰系风格充能斧

独立冰系风格充能斧

类似于ICE模组中的充能斧重新平衡。

游戏玩法

链接到ICE模组。

  1. 我建议优先游玩ICE模组以获得更完整的体验。
  2. 本模组仅适用于那些同时想使用与ICE不兼容的其他模组的玩家。

你可以假设任何未列出的更改或数值与ICE模组中的相同。详情请参阅该模组的更新日志。

与ICE充能斧的相似之处:

  • 充能斧的动作值、属性修正和状态修正普遍提高
  • 这包括冲击瓶
  • 能量元素瓶(PEP)对狂野斧形态的加成效果降低,但常规元素加成对狂野斧形态的提升抵消了这一调整
  • SAED第一击的部位破坏修正值降至零
  • 装填瓶 -> 元素释放1连招现改为装填瓶 -> 元素释放2

与ICE充能斧的区别:

  • 充能剑模式的持续时间不受剑攻击影响
  • SAED药瓶的使用时机与原版保持一致
  • 狂野战斧激活时仍会使你后退与原始版本相同的距离
  • 冲击瓶的次要攻击加成比例惩罚仍然存在
  • 装填药瓶 -> 元素释放2的连招看起来有点奇怪,但判定框似乎没问题

如果你无法忍受这个改动并想恢复为原版,只需删除位于nativePC\hm\wp\wp09wp09_action.fsm文件即可

请勿在线使用此模组,招式改动会导致与其他玩家不同步。如果与你一起玩的每个人都使用此模组,可能没问题,但我不建议冒险。如果你真的想和其他人一起玩,我推荐使用ICE模组及其专属匹配功能。

安装:

只需将nativePC文件夹的内容复制到您的nativePC文件夹中。如果这对您来说太困难,我建议使用ICE模组,因为它有易于使用的安装程序/管理器。

鸣谢:

  • 怪物猎人世界编辑器的合成光源功能
  • AsteriskAmpersand 和 MoonBunnie 为 ICE 模组,以及所有其他贡献者