
长剑数值调整
修改了长剑的多个属性和数值。
查看大图我无法阻止你在多人游戏中使用这个,这是不言而喻的。但至少尽量别在多人游戏里用它。
此模组需要 Stracker's Loader 才能运行。
这个 mod 修改了长剑的多个属性和数值。
按照我的个人偏好调整,让我在挥舞长剑时能感受到神与动漫的力量。
武器属性变更
- 预见斩击附带 0.75 秒无敌帧 需要消耗 50% 灵力槽 [默认值:10%]
- 精神能量在落地后恢复速度 [红色] 提升至 2 倍 [新数值:7.5] [默认数值:15]
- 成功施展时机 / 反击赖斩后,精气恢复效果持续 1 分钟 [默认值:30 秒]
- 白色灵气槽持续 5 分钟 [默认值:3 分 15 秒]
- 黄色灵魂槽持续 3 分钟 [默认值:2 分 15 秒]
- 红色精神量表持续 45 秒 [默认值:1 分钟]
- 白灵槽伤害增益为 +2% [默认值:+5%]
- 红色灵魂槽伤害加成提升至 +30% [默认值:+20%]
- 预知斩击伤害倍率提升 [成功反击] 现为 +50% [默认值:+30%]
- ["修复"意味着它现在会持续造成固定量的伤害。或者说伤害不会低于这个固定数值]
攻击调整 [旧值 > 新值]
- 步斩 - 心眼已激活
- 突刺 - 伤害 [12 > 10] ~ 部位伤害 [1 > 0.5] ~ 气力槽填充 [0.12 > 0.06] ~ 心眼生效
- 精神斩击 I [无计量槽] - 心眼未激活
- 精神圆斩 - 固定伤害 [0 > 38]
- 先见之斩 - 部位伤害 [1 > 0]
- 精神突刺 - 伤害 [26 > 13] (固定) ~ 部位伤害 [1 > 0]
- 精神风暴 [尾击终结技] - 部位伤害 [1 > 5]
- 莱斩击 [第一击] - 伤害值 [18 → 13] ~ 部位伤害 [1 → 0]
- 莱伊斩击 [第二击] - 伤害值 [13 提升至 18] (固定) ~ 部位伤害 [1 提升至 3] ~ 眩晕伤害 [0 提升至 10] ~ 软化伤害 [0 提升至 10]
- 下劈初始命中 [抓取攻击] - 软化伤害 [35 提升至 70]
- 下劈连续命中 [抓取攻击] - 固定伤害 (0 > 3) ~ 不消耗锋利度
- 精神头盔破坏者 [白色/黄色/红色] [第 1~6 次命中] - 部位伤害 [0.9 > 0]
- 精神头盔破坏者 [白色/黄色/红色] [第 7 次命中] - 部位伤害 [3 > 10]
- 灵魄头盔破坏者 [白色] [第 7 击] - 伤害 [10 > 25] (固定)
- 精神头盔粉碎者 [黄色] [第 7 击] - 伤害 [15 > 25] (固定)
- 灵魄头盔破坏者 [红色] [第 7 击] - 固定伤害 [0 > 25]
安装
- 将存档中的 nativePC 文件夹解压
- 将 nativePC 文件夹放入《怪物猎人:世界》的目录中
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