巨剑狂战士守卫姿态

巨剑狂战士守卫姿态

为巨剑招式添加防御姿态。 旨在丰富玩法风格的同时避免过于强势。 灵感来源于MHGU的达人风格以及前代的核心连招。

武器

介绍狂野守卫姿态!

本模组替换了大剑的防御动作链接。原先,防御状态下唯一可行的动作只有踢击和解除防御,仅此而已!当然,你也可以接上一记耳光或爆发/冲撞,但耗时过长导致几乎无人使用。其设计理念是在不改变原版连招的前提下,为防御动作提供更具机动性/空中风格的玩法。因此,才有了这个防御姿态。

通过这个模组,你可以使用强力蓄力斩或跳跃滑行斩进行防御和追击!不仅如此!你仍然可以将这些动作与其各自的后续动作连携起来。此外,跳跃滑行斩的后续动作被替换为二级冲撞,这意味着你可以将其与强力横扫斩或真蓄力斩连携!这还不是全部,由于滑行斩有一个较长的窗口期,你甚至可以在空中进行冲撞。但要注意,滑行斩和冲撞无法调整方向,你必须完成整个较长的动画,因此更强调你的站位。大剑本来就非常注重良好的站位,所以你可以借此练习一个新动作!另外请注意,修改滑行斩的连携方式会影响该动作的所有连携路径。

一开始你可能会觉得发动连招有些慢,但一旦习惯了,你就能以让防御动作变得微妙的方式衔接连招,尤其是从收刀状态开始。

这些连招有什么用呢?

  1. 强力蓄力斩的快捷方式为中等破绽提供了极佳的惩罚手段。原先你只能使用三级普通蓄力斩,但现在可以选择这一招,因为其总动画时间仅比收刀状态下的三级普通蓄力斩慢约0.5秒*。因此在面对短暂破绽时,普通蓄力斩仍然适用。
  2. 跳跃滑行斩非常适合重新调整位置、安全地跨越距离,并能立即接续蓄力攻击。整套连招直到大剑攻击的动画总时长与上劈>爆发>真蓄力斩连招大致相同。没错,它的时间相当长,所以要明智地使用。

*时间估计仅为粗略猜测,因为我是用手机计时的。

注意:

  • 伤害方面,它与旧连招基本相当,在某些情况下可能更胜一筹。但从DPS角度来看,没有什么能超越上段攻击>SCS>TCS的组合。
  • 这些连招最好在收刀状态下使用,因为翻滚后使用防御会有较长的延迟。
    • 由于防御解除被滑行斩击取代,唯一翻滚方式是在按住防御时翻滚。
  • 欢迎反馈和建议。如果你知道如何进一步完善这个内容,请告诉我,因为我的修改技能相当有限。
    • 更新计划:我仍在研究是否能在格挡怪物攻击时衔接动作。如果可行,该姿态下的持续输出能力必将显著提升。

更新

v1.5

  • 削弱了SCS和横斩/跳跃横斩的动作值(所有蓄力等级的动作值均降低7点)
  • 为宽幅斩击增加了1次伤害判定
  • 为跳跃横扫斩增加了2次伤害判定。
  • 为横向/跳跃横向斩击添加了受创硬直值

我通常只在怪物即将移动时使用横扫斩/跳跃横扫斩来蹭点伤害;即使在速通玩家手中,它也从未成为核心连招的一部分。这次更新让横扫斩劈开怪物时更具打击感。尽管伤害有所削弱,但若能精准命中,横扫斩/跳跃横扫斩的秒伤会高于旧版,且更容易打出硬直。若未能完整命中,秒伤则会略低于往常。这套连招依然无法撼动真蓄力斩的地位,但让强蓄力斩-横扫斩连招(前作风格)更具实用性。

v1.6

  • 一些平衡性调整。将SCS的MV恢复至原始值。保留了Wide/Jumping Wide的MV削弱。

安装

  • 将 NativePC 文件夹拖放到 MHW 安装目录

卸载说明

  • 从 wp00/ 文件夹和 wp00/collision 文件夹中移除 wp00_action.fsm 文件

特别感谢

  • daidangodan - 感谢你的耐心教导我如何编辑动作链接