物品掉落-怪物掉落的可见性模组

物品掉落-怪物掉落的可见性模组

这是一个视觉模组,用于改变《怪物猎人:世界》中怪物掉落物(闪光掉落物)的外观。由于环境因素,通常的掉落物较难被发现,因此我制作了这个模组以提高其可见度。共有3种模型类型

视觉效果与图形

物品掉落/怪物掉落可见性模组

一个视觉增强模组,专为厌倦了因掉落物被植被/积雪等遮挡而错失战利品的玩家设计。

该模组是一个简单的模型替换工具,因此始终与《怪物猎人:世界》及冰原DLC兼容。

这里有3种类型的模组

  1. 记忆水晶掉落:灵感源自《命运2》中的记忆水晶,将小型闪光物品改为类似足球大小的八面体形态。怪物掉落的体积更大。
  2. 浮动掉落物:顾名思义,它会让闪光物品漂浮在空中。它们会漂浮在猎人肩部高度左右的位置,并且同样会发光。交互点仍在地面上,所以不用担心因为物品"够不着"之类的原因错过拾取。
  3. 投影水滴:这个设计纯粹是我一时兴起尝试的,结果效果不错,所以就放在这里了。基本上就是在水滴上方添加了漂浮的霓虹灯管。看起来有点未来感又很酷,所以效果还挺好的。

如何安装模组

这是一个独立的模组,意味着它不需要其他文件即可运行(当然除了《怪物猎人:世界》本身)。

第一步:下载与您所需模型类型对应的压缩包。[例如:记忆水滴/浮动水滴/投射水滴]

第二步:在 monsterhunterworld 文件夹内解压压缩包。[该文件夹位于steam文件夹内,例如 D:\SteamLibrary\steamapps\common]

完成!

注意:只需下载其中一个压缩包,而非全部,否则会导致游戏无法加载任何纹理。因此请选择一个。如果想更换,只需删除之前下载的,再下载新的即可。

另请注意:目前我的“FLOATING DROPS mod”中的弹弓弹药掉落模组存在一些问题,除非从特定角度观察,否则它们不会发光。如果你下载了这个压缩文件并觉得这很烦人,可以删除压缩包内的 gm000_030 文件。这将使它们恢复到原始状态。我知道是什么导致了这个问题,但我不确定原因,而且我不想修改我不理解的东西,所以在找到解决方案之前,这个问题不会被修复。

另外请注意:如果你只想改变怪物掉落物的视觉效果,而不想改变强盗披风(或如果有的话,弹射器弹药)的视觉效果,那么在压缩包的文件夹中,只保留 gm000_014 文件。这个文件包含了怪物掉落物的修改。这样只会改变怪物掉落物的外观,其他掉落物将保持原来的样子。

额外信息

  • gm000_014 包含闪光怪物掉落模型(游戏内为金色)。
  • gm000_030 包含投石手弹药掉落模型(游戏内显示为红色)
  • gm000_120 包含强盗披风掉落模型(游戏内显示为绿色)

致谢

如果您有任何建设性的批评、建议或问题,请在此处留言,我会一一阅读。谢谢!这是一次很棒的学习经历,多亏了许多了不起的人提供的免费公共工具才得以实现。非常感谢!

  • 区块工具:MHVuze。
  • NoChunk:JodoZT。
  • 纹理转换器:JodoZT。
  • ModdingWiki:Ezekial711、AsteriskAmpersand、Vuze、Miralis、zStatykz、Starflare。
  • Blender-Mod3-导入插件:星号与号,疯狂T。
  • 英特尔DDS插件适用于Photoshop:GameTechDev。