
怪物猎人:重铸版
1.3 更新:大变革带来大乐趣。
查看大图玩得开心
新更新:
这个模组最初是个不平衡的烂摊子。
我决定进行大刀阔斧的改动,
将重心转向娱乐玩家,
而非折磨人的“一击必杀”难度。
摘要:
让游戏既有趣又吸引人,同时保持一定的挑战性。
什么是有趣的? - 使用更强大的武器迅速击败敌人。拥有一只能痛扁怪物的随从猫。缩短在据点间往返所需的时间。
有什么挑战性? - 扮演一个更脆弱的角色,其生存依赖于充分的准备。
在严峻的经济形势下,谨慎考虑你的财务决策。
- 该模组主要为全新角色设计,但也适用于所有玩家。
详细变更(可能会发生变化和改进,目前仍在进行中):
猎人重制版:
- 最大生命值(HP)和耐力值(ST)= 200(装备加成后可达250)。初始HP和ST = 80/50。
- 药水/超级药水 = 恢复50/100点生命值,营养剂/超级营养剂 = 提升25/50点最大HP上限。
- 餐食效果 = 2倍最大HP加成。
- 闪避时的无敌帧和距离增加。
- 在中心城镇中移动速度加倍。
战斗调整:
- 对所有武器进行重大调整。
- 随从猫武器伤害提升,使其达到实际玩家水平。
经济振兴:
- 武器、护甲和物品在游戏初期价格更高。
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