
冰原长枪平衡调整
对长枪的伤害进行调整,使其威力更接近常规武器水平。这些改动由长枪速通玩家设计并测试。该武器在保持自身特色的同时,以成为中等强度近战武器为目标进行了平衡性调整。
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对长枪进行全面平衡调整。
大多数招式都获得了小幅但显著的攻击力倍率提升,
且大部分招式的属性与异常状态补正系数从 0.7 回调至 1.0。
这使得长枪的伤害明显提高,同时更强调元素长枪的玩法,
在保持武器威力与其他近战武器平衡的同时,
也保留了长枪的特色定位。
变更
- 中级推进器 I/II - 动作值从 20 改为 25。元素/状态修正从 0.7 改为 1.0
- 中级推进 III - 动作值从 27 改为 31。元素/状态修正从 0.7 改为 1.0
- 高推力 I/II - 动作值从 22 改为 25。元素/状态修正从 0.7 改为 1.0
- 高推力 III - 动作值从 27 改为 31。元素/状态修正从 0.7 改为 1.0
- 横扫 - 动作值从 20 调整为 18。元素/状态修正从 0.7 调整为 0.8
- 跳跃突刺 - 动作值从 30 调整至 40。元素/状态修正从 0.7 调整至 1.0
- 守卫突刺 - 动作值从 20 改为 15
- 冲刺攻击 - 动作值从 11 调整为 14。元素/状态修正从 0.2 调整为 0.4
- 空中冲刺 - 动作值从 25 改为 30。元素/状态修正从 0.7 改为 1.0
- 终结突刺 - 动作值从 50 调整为 65。元素/状态修正从 0.8 调整为 1.2
- 反击 - 动作值从 50 调整至 60。元素/状态修正从 0.8 调整至 1.2
- 反击 - 动作值从 40 调整至 45。元素/状态修正从 0.7 调整至 1.0
- 跳跃突刺 - 动作值从 8 调整至 9。元素/状态修正从 0.3 调整至 0.4
- 完成双刃突刺(第一击) - 动作值从 25 调整为 30。元素/状态修正从 0.7 调整为 1.0
- 完成双刃突刺(第二击) - 动作值从 50 调整为 70。元素/状态修正从 0.8 调整为 1.2
- 所有骑乘/抓取攻击 - 动作值不变。元素/状态修正调整为 1.0
- 盾牌攻击 - 动作值从 14 更改为 22
这个模组旨在使长枪在单人游戏中更具实用性。
玩家在狩猎时选择这个版本的长枪时,不应感到自己错失了太多优势。
请注意,未经队友同意,请勿在多人游戏中使用此模组。
一如既往,请备份你的存档。虽然如果这个模组引发任何问题我会非常惊讶,但如果你以任何方式损坏存档或被封禁,我概不负责。
感谢 Stracker 制作了 nativePC 加载器,以及 Synthlight 开发了我用来制作这个 mod 的 MHW 编辑器。
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