
滴答速率修复
修复了一个编码疏忽,即帧率不同于60fps时,多重攻击(如穿刺和在一次动作中可以多次触发的攻击)会出现问题,导致DPS显著下降。
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如果你缺少第一个,它就不会加载。
如果你缺少第二个,游戏就会崩溃。
描述:
修复了一个编码疏忽,即帧率不同于 60fps 时,多重攻击(例如穿刺攻击和在一次动作中可以多次触发的攻击)会出现问题,并导致显著的 DPS 损失。
有关此问题的更完整说明请参见: https://bit.ly/MHWEffectsOfFPS
研究由 Moonbunnie 整理。
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