
更长的生命值和耐力条(视觉上)
放大生命值和耐力值的UI界面,使其不再显得过于微小。
查看大图此模组会增大生命值与耐力条的尺寸,使其更易监控,从而减少那种“天哪我要死了”的突发危机时刻。
我花了整整两天时间,试图制作一个像经典《怪物猎人》中那样横跨整个屏幕的版本,但最终效果并不理想(原因如下)。因此,在这个完成版中,长度为 200 的进度条仅横跨屏幕的一半。
奇怪的是,灯罩和两个仪表盘会一起缩放,所以灯罩也随之变大,需要向左移动更多位置。
我借助 Vheos777 的 MHWPatcher 工具,运用了一些技巧,大致找到了 UI 缩放值的存储位置。
如果你确实具备处理 .gui 文件的技能,并且能对此模组做出更好的改进,请随时联系我!
全宽版本不起作用的原因:
- 这些条状物不仅会变得更长,还会变得更粗,导致间距问题
- 由于它们在屏幕上位置过低,还会造成过多的视觉干扰
- 因此我尝试将纹理做得更窄,但这也带来了一些不想要的效果
- 我发现通过调整数值来移动 UI 部件的幅度不够,无法在不重叠的情况下排列所有内容
- 在两天的时间里不断修改数值并检查它们在游戏中的变化,我仍然找不到能够移动武器计量条以及该区域其他部分 UI 的数值
- 我在十六进制编辑方面毫无经验,只能依靠逻辑推理加反复试错,因此要分析所有内容可能需要数月时间
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