菲克西的游戏玩法调整(请阅读说明)

菲克西的游戏玩法调整(请阅读说明)

该模组调整了从技能、物品到动作值等多种游戏元素。 为部分较弱势的武器提供了增强, 并对一些冷门技能进行了强化。

游戏玩法

和往常一样,这个模组需要 Stracker's Loader 才能运行。

如何安装:

解压存档内容,然后将 nativePC 文件夹移动到游戏目录。

变更:

常规调整

  • 提升元素值低于 250 的武器的元素上限:基础 + 150 -> 基础 + 250
  • 提升元素值大于 250 的武器的元素上限:基础 + 1.6 -> 基础 * 1.8
  • 提升弩炮元素上限:基础值 * 1.57 -> 基础值 * 1.8

技能调整

潜在力量:

  • 触发所需战斗时长:5 分钟 -> 3 分钟
  • 触发所需的承受伤害:180 -> 120

惩罚性抽牌:

  • GS 眩晕值:20 -> 60
  • GS 原始增益:5 -> 15

钝击者(原始提升):

  • 紫色锋利度:0 -> 0
  • 白色锋利度:0 -> 10
  • 蓝色锋利度:0 -> 20
  • 绿色锋利度:15 -> 40
  • 黄色锋利度:25 -> 80
  • 橙色锋利度:30 -> 120
  • 红色锋利度:30 -> 200

我对在这里给文本上色感到厌倦了。

暴击元素(元素修正):

  • 兰斯:1.35 → 1.45
  • LS:1.35 -> 1.45
  • LBG:1.3 → 1.35

真会心元素(元素修正):

  • 兰斯:1.55 → 1.6
  • LS:1.55 -> 1.6
  • LBG:1.5 -> 1.55

力量延长器(CB 盾牌充能):

  • Lv1:10% -> 20%
  • Lv2:20% -> 40%
  • Lv3:30% → 60%

超级恢复:

  • Tick 间隔:1 秒 -> 0.5 秒
  • 治疗值:1HP -> 2HP

食物技能

  • 防御提升(小):5 → 30
  • 防御提升(M):10 → 60
  • 防御提升(大):15 → 90

猫猫炮手:

  • 枪铳炮弹伤害:10% → 15%

猫饭增益:

  • 原始加成:9 → 12
  • 防御加成:15 -> 50

动作值调整

弩枪

  • 普通 2:20 -> 24
  • 普通 1/2/3 部位伤害:1 -> 1.1
  • 穿刺 1/2/3:7/7/9 → 8/9/10
  • 切片:6 -> 7
  • 切割部位伤害:1 -> 1.2
  • 元素弹药:
    • 原始:未改变
    • 元素 MV:22 -> 24

狩猎笛

  • 右挥击:27 → 30
  • 左挥击:22 → 24
  • 超级重击(第二击):39 -> 41
  • 超级重击眩晕(第 2 击):22 → 25
  • 双右摆(第一击):15 → 16
  • 施展眩晕(全体):22 → 24

兰斯

  • 中推力 II:20 -> 23
  • 高推力 II:22 -> 25
  • 横扫范围:20 → 25
  • 跳跃突刺:8 → 10
  • 终结双连击(第二击):50 → 56
  • 冲刺攻击:基础值:11 -> 13
    • 元素/状态修正系数:0.2 → 0.6
  • 通用元素/状态修正:0.7 -> 0.9

切换斧

  • 狂野右摆:21 → 23
  • 天翔连击(第一击):24 → 27
    • 增幅:25 → 28
  • 天翔乱击(第二击):35 → 43
    • 增幅:38 → 46
  • Amped (Flinch):0 -> 12
  • 零和放电(次数):元素/状态修正:0.5 → 0.9
  • 充能瓶爆发:9 -> 11

欢迎在评论中留下修改建议。 (不能保证我会实现它们)