
菲克西的游戏玩法调整(请阅读说明)
该模组调整了从技能、物品到动作值等多种游戏元素。 为部分较弱势的武器提供了增强, 并对一些冷门技能进行了强化。
查看大图和往常一样,这个模组需要 Stracker's Loader 才能运行。
如何安装:
解压存档内容,然后将 nativePC 文件夹移动到游戏目录。
变更:
常规调整
- 提升元素值低于 250 的武器的元素上限:基础 + 150 -> 基础 + 250
- 提升元素值大于 250 的武器的元素上限:基础 + 1.6 -> 基础 * 1.8
- 提升弩炮元素上限:基础值 * 1.57 -> 基础值 * 1.8
技能调整
潜在力量:
- 触发所需战斗时长:5 分钟 -> 3 分钟
- 触发所需的承受伤害:180 -> 120
惩罚性抽牌:
- GS 眩晕值:20 -> 60
- GS 原始增益:5 -> 15
钝击者(原始提升):
- 紫色锋利度:0 -> 0
- 白色锋利度:0 -> 10
- 蓝色锋利度:0 -> 20
- 绿色锋利度:15 -> 40
- 黄色锋利度:25 -> 80
- 橙色锋利度:30 -> 120
- 红色锋利度:30 -> 200
我对在这里给文本上色感到厌倦了。
暴击元素(元素修正):
- 兰斯:1.35 → 1.45
- LS:1.35 -> 1.45
- LBG:1.3 → 1.35
真会心元素(元素修正):
- 兰斯:1.55 → 1.6
- LS:1.55 -> 1.6
- LBG:1.5 -> 1.55
力量延长器(CB 盾牌充能):
- Lv1:10% -> 20%
- Lv2:20% -> 40%
- Lv3:30% → 60%
超级恢复:
- Tick 间隔:1 秒 -> 0.5 秒
- 治疗值:1HP -> 2HP
食物技能
- 防御提升(小):5 → 30
- 防御提升(M):10 → 60
- 防御提升(大):15 → 90
猫猫炮手:
- 枪铳炮弹伤害:10% → 15%
猫饭增益:
- 原始加成:9 → 12
- 防御加成:15 -> 50
动作值调整
弩枪
- 普通 2:20 -> 24
- 普通 1/2/3 部位伤害:1 -> 1.1
- 穿刺 1/2/3:7/7/9 → 8/9/10
- 切片:6 -> 7
- 切割部位伤害:1 -> 1.2
- 元素弹药:
- 原始:未改变
- 元素 MV:22 -> 24
狩猎笛
- 右挥击:27 → 30
- 左挥击:22 → 24
- 超级重击(第二击):39 -> 41
- 超级重击眩晕(第 2 击):22 → 25
- 双右摆(第一击):15 → 16
- 施展眩晕(全体):22 → 24
兰斯
- 中推力 II:20 -> 23
- 高推力 II:22 -> 25
- 横扫范围:20 → 25
- 跳跃突刺:8 → 10
- 终结双连击(第二击):50 → 56
- 冲刺攻击:基础值:11 -> 13
- 元素/状态修正系数:0.2 → 0.6
- 通用元素/状态修正:0.7 -> 0.9
切换斧
- 狂野右摆:21 → 23
- 天翔连击(第一击):24 → 27
- 增幅:25 → 28
- 天翔乱击(第二击):35 → 43
- 增幅:38 → 46
- Amped (Flinch):0 -> 12
- 零和放电(次数):元素/状态修正:0.5 → 0.9
- 充能瓶爆发:9 -> 11
欢迎在评论中留下修改建议。 (不能保证我会实现它们)
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