
塞尔雅娜集会所主题变更(冰原)
将集会所Seliana的主题更改为另一个。
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更新日志:
- v1.3(2020年5月7日):新增第3个主题变更;来自 MH3 的“大沙漠驿站,洛克拉克”。
- v1.2(2020年5月4日):更新至游戏版本 13.50.00。
- v1.1(2020年3月25日):新增第二主题变更;来自 MH4U 的“演出之前”。
- v1.0(2020年3月23日):首次添加主题变更;来自 MH4 的“At a Loss ~ Harth”。
如何安装/卸载
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- 下载包含你想要的主题更改的主文件(
bgm_slugger_ingame.npck)。 - 下载对应的音乐循环文件(
bgm_ingame_cmn.nbnk)。 - 要使此模组正常工作,两个文件都应位于:
\Steam\steamapps\common\Monster Hunter World\nativePC\sound\wwise\Windows\bgm_slugger_ingame.npck\Steam\steamapps\common\Monster Hunter World\nativePC\sound\wwise\Windows\bgm_ingame_cmn.nbnk
阅读此处以获取游戏更新
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此模组需要针对每个主要的游戏版本更新进行更新,否则新歌曲将无法播放。 在某个地方做个笔记,以便记得重命名这两个文件来暂时停用这个模组,直到我推送更新。为此,将这两个文件重命名为任意名称。例如:
bgm_slugger_ingame.npck=bgm_slugger_ingame.npck.已过时bgm_ingame_cmn.nbnk=bgm_ingame_cmn.nbnk.已过时
bgm_slugger_ingame.npck = 此文件无需再次更新/下载,可保留在您的 nativePC 文件夹中。
bgm_ingame_cmn.nbnk = 该文件需要在每个主要游戏版本更新时手动更新。
为了能更快更轻松地更新这个模组,我已将两个文件分开存放。当你想更新这个模组时,只需下载名为“bgm_ingame_cmn.nbnk”的小型音乐循环文件,选择对应你想要的游戏主题版本即可。
此模组需要2个文件才能运行。这两个文件位于:
\Steam\steamapps\common\Monster Hunter World\nativePC\sound\wwise\Windows\bgm_slugger_ingame.npck\Steam\steamapps\common\Monster Hunter World\nativePC\sound\wwise\Windows\bgm_ingame_cmn.nbnk
常见问题与注意事项
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问: 为什么这个模组这么大? A: 这是游戏打包文件的方式,我们无能为力。我已为高级用户提供了 WEM 文件,他们若想节省带宽且知道如何使用音频工具的话可以使用。
Q: 这会改变季节性/节日主题中心的外观吗? A: 不会,也没有相关计划。请注意,该模组将在接下来的季节性活动(季节性活动:2020年4月9日 - 2020年5月7日)及未来所有特殊中心活动期间暂时停用。届时将正常播放各自的主题曲。
问: 这个与其他声音模组兼容吗?
A: 简短回答是不兼容。与任何使用文件 bgm_ingame_cmn.nbnk 和/或 bgm_slugger_ingame.npck 的其他模组均不兼容。
长回答?是的,这是可能的,但你必须经历十六进制编辑和使用特定声音工具的麻烦。如果你想付出这些努力,“MUSIC LOOP”下载包含了 WEM 和 NBNK 文件,这些文件是使其与其他声音模组兼容所必需的。你得自己想办法解决。
Q: 你让主题正确循环了吗? A: 是的。
Q: 你们有计划添加更多主题吗? A: 最终会的。
Q: 我可以点歌/提建议吗? A: 发布一个帖子。我唯一的要求是只与怪物猎人相关的音乐。
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