萨菲·吉瓦 单人及双人难度调整

萨菲·吉瓦 单人及双人难度调整

为Safi'Jiiva围攻战添加多人难度调整,使原版数值适用于3人和4人组队,同时降低1人和2人时的难度

任务与冒险

本模组需要 STRACKER'S LOADER 才能运行。

这个模组并非用作作弊手段,而是为了让冥赤龙任务的数值能够根据玩家人数进行动态调整。实际上侦查任务已经实现了动态调整,但正式围攻战却没有。说实话,我不明白卡普空为什么坚持让某些怪物不进行动态调整,这种设计即使在围攻战中也显得非常不合理。

当你加入 3 人或 4 人队伍时,原版数值保持不变,但在 2 人队伍或单人时会相应下调。正如我所说,这个模组不是为了作弊,所以数值下调幅度不大,只是与游戏中现有的其他数值缩放比例相当,比如生命值不会从 4 人降到 1 人时减少 25%,而是只减少 50%,从 4 万生命值降到 2 万生命值,因为游戏中生命值的缩放比例通常在任务之间是 1.8 倍到 2.5 倍,而不是 4 倍,而 2 倍似乎更适合这次围攻。其他数值也是如此。

重要提示: 此模组在任何情况下与其他玩家联机时都能正常运行,唯独在 2 人队伍中例外。单人任务不会涉及其他玩家,3 人或 4 人队伍会使用原版数值,但如果你想用此模组进行 2 人绚辉龙任务,则双方玩家都必须安装该模组才能正常运行,否则会导致双方看到的数值不一致,可能引发非预期行为(如游戏崩溃)。

属性缩放:

  • 生命值从 4 人模式下的 40000 HP 降至 1 人模式下的 20000 HP
  • 眩晕倍率从 4 人游戏的 350% 降至 1 人游戏的 100%
  • 部位生命值倍率从 4 人模式的 350% 降至 1 人模式的 140%
  • 疲劳倍率从 4 人时的 180% 降至 1 人时的 100%
  • 状态积累和骑乘倍率从 4 人时的 250% 降至 1 人时的 100%
  • 基础状态阈值、玩家攻击和怪物攻击属性保持相同数值

如果你对模组有任何疑问或想指出其中发现的问题,欢迎在评论区告诉我。