封印龙布长度选项

封印龙布长度选项

三种不同的长度。单根松散末端而非双根。或两者都隐藏。

盔甲与服饰

三种不同的长度。单根松散末端而非双根。或者两者都隐藏。

更新日志:

  • 无。

注释:

  • 这里使用了较低分辨率的纹理,但我认为差异并不太明显。
  • 这是一个材质模组,因此与模型修改兼容。
  • 这个模组原本是我更新的猎户座套装的一部分,但我觉得单独分离出来会更好。

安装: 将您选择的存档(包含文件夹)解压到 Steam\Steamapps\common\Monster Hunter World\ 目录下 或者,如果您是有经验的用户,可以安装一体化存档文件,然后通过复制粘贴/重命名来获取您想要的选项。 示例:要使用左侧单边尺寸3,将 f_helm100_0000_BML_L_size3.tex 重命名为 f_helm100_0000_BML.tex

卸载: 如果你想恢复原版,只需删除这些文件夹中的模组文件: nativePC\pl\f_equip\pl100_0000\helm\mod\

鸣谢: 我要强调的是,如果没有以下名单中人们的辛勤工作,这一切都不可能实现。

  • 感谢所有模组制作者的贡献
  • legenff 和 Moonbunnie 因破解档案解密密钥而受到感谢
  • Dave uRrr的MHW CC工作室,精美截图必备工具
  • AsteriskAmpersand 用于多种用途,包括热疗、导入/导出工具等。
  • Silvris、Nack、Asdasdasdasd、Lyraveil 协助制作了《Hyperthermia》,大大简化了转换过程
  • Vuze 适用于 WorldChunkTool,Jodo 适用于 MHWNoChunk
  • daemon1的原始纹理转换器(正确的偏移值通常在100到118之间)
  • FineNerd的MHWTexConvert工具,用于将DDS转换为BC7格式
  • 由Predator开发的MT Framework工具,用于导入作为参考
  • CrazyT的BlenderMhw模型导入器
  • JodoZT的MHW高清纹理转换器改进版。 特别感谢那些在论坛上报告问题并帮助他人的人们。 特别感谢以下捐赠者!! 点击此处查看我的所有其他模组。