黑曜石速射轻弩(冰原后)

黑曜石速射轻弩(冰原后)

将所有当前及近期推出的轻弩替换为Blitz系列轻弩的黑色版本。现适配冰原DLC后版本。

武器

将所有当前及近期推出的轻弩替换为 Blitz 系列轻弩的黑色版本。现适用于冰原 DLC 后的版本。 日文说明如下。

更新日志:

  • 修复了 LBG 隐藏部件批量处理未创建模组文件夹的问题。我一定是太累了,因为当时睡着了。感谢 knifedtodeath。

注释:

  • 包含批处理文件,可将文件复制到所有当前武器文件夹中。大大简化了操作流程。
  • 部件可选功能用于隐藏附加在武器上的怪物皮肤/部件。
  • 更多截图请查看旧链接。

安装:

  1. 将主压缩包(包含文件夹)解压到 Steam\Steamapps\common\Monster Hunter World\
  2. 确保你有 mod_wp_* 文件夹(用于存放纹理)。
  3. 将您选择的可选内容解压到同一位置(覆盖)。
  4. 运行批处理文件 override_all.bat,如果下载了可选部件,还需运行部件文件夹内的 hide_all.bat
  5. 你可以删除不需要的武器文件夹。虽然我不知道哪些文件夹对应哪些武器,但你可以通过移除文件夹并在游戏中查看效果来试验。请注意,与冰原之前不同,有时移除/更改文件夹似乎不会实时更新。

卸载: 如果你想恢复原版,只需删除这些文件夹中的模组文件: NativePC\wp\kbg\

鸣谢: 我要特别强调,如果没有以下名单中人们的辛勤工作,这一切都不可能实现。

  • 感谢所有模组制作者的贡献
  • legenff 和 Moonbunnie 为解密档案提供了关键线索
  • 感谢 Vuze 提醒我关于 EVWP 的问题。
  • Dave uRrr 的 MHW CC 工作室,精美截图必备
  • AsteriskAmpersand 用于多种用途,包括热疗、导入/导出工具等。
  • Silvris、Nack、Asdasdasdasd、Lyraveil 协助制作了《Hyperthermia》,使转换过程更加顺利
  • Vuze 为 WorldChunkTool 工具,Jodo 为 MHWNoChunk 工具
  • daemon1 的原始纹理转换器(正确的偏移值通常在 100 到 118 之间)
  • FineNerd 的 MHWTexConvert 工具,用于将 DDS 转换为 BC7 格式
  • 由 Predator 提供的 MT Framework 工具,用于导入作为参考
  • CrazyT 的 BlenderMhw 模型导入器
  • JodoZT 的优化版 MHW 纹理转换器。 特别感谢那些在论坛中报告问题并帮助他人的人们。

日文: 现在将所有轻弩的模型替换为突击轻弩系列的黑色版本。还有包含所有弩枪部件的可选版本。 现已支持冰原。 更新日志:

  • 修复了轻弩部件隐藏批处理文件未创建模组文件夹的问题。太累了以至于睡着了。感谢 knifedtodeath 先生。 积分:
  • 已添加用于复制到所有武器的批处理文件。我认为这比以前更方便。
  • 「部件」选项是用于隐藏武器上附带的怪物皮肤/部分的文件。
  • 旧版页面有更多截图。 安装:
  1. 将主文件解压到 Steam\Steamapps\common\Monster Hunter World\
  2. 确认有 MOD_WP_* 文件夹(纹理)。
  3. 将您喜欢的选项解压到同一文件夹(覆盖)。
  4. 启动批处理文件 override_all.bat。如果下载了「部件」选项,也请启动部件文件夹内的 hide_all.bat
  5. 可以删除不需要的武器文件夹。由于不知道哪个文件夹对应哪个武器,需要在删除文件夹的同时在游戏内进行测试。不过,与冰原之前不同,有时文件夹更改似乎不会实时更新。 卸载: 请删除此文件夹中的 MOD 文件: 本地 PC\武器\长弓
    制作人员: 感谢各位作者的努力,得以制作此 MOD。
  • 感谢 MOD 社区的各位提供的各种帮助
  • legendff 先生、Moonbunnie 先生的存档解压密钥、Vuze 先生的 EVWP 问题修正方法
  • 截图至关重要,感谢 Dave uRrr 先生的 MHW CC Studio
  • AsteriskAmpersand 先生的各种贡献,例如 Hyperthermia、导入导出工具等。
  • 感谢 Silvris 先生、Nack 先生、Asdasdasdasd 先生、Lyraveil 先生,使得支持冰原的转换工具 Hyperthermia 得以完成。
  • Vuze 先生的 WorldChunkTool、Jodo 先生的 MHWNoChunk
  • Daemon1 先生的纹理转换工具
  • FineNerd 先生的 MHWTexConvert
  • Predator 先生的 MT Framework 导入工具
  • CrazyT 先生的模型导入工具
  • JodoZT 先生的纹理转换工具 感谢在论坛中报告问题以及帮助他人的各位。