永久激怒怪物并提高攻击速度(大型怪物)

永久激怒怪物并提高攻击速度(大型怪物)

怪物在狂暴状态下拥有以下属性,附带此修改: 触发狂暴状态的伤害:无要求。 狂暴持续时间:基本无限。 每2分钟可能发出狂暴咆哮或改变区域。 狂暴速度:1.30(130%)。

怪物

不包括佐拉、库尔维、萨菲和莱森。

这个模组与我的历战王大师等级模组兼容:https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/2326

安装方法

  1. 备份存档:在安装此模组前,强烈建议备份您的存档。为此,请将位于 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Monster Hunter World\savedata_backup 文件夹中的名为 SAVEDATA1000(如果使用多个存档槽位,还包括其他文件)复制粘贴到其他位置。

备份存档后,建议使用以下模组来让狩猎怪物更加轻松:

这个模组可以在不使用推荐的模组的情况下运行,但没有它们,狩猎可能会比预期困难得多。

  1. 解压。将 nativePC 文件夹复制粘贴到 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Monster Hunter World(即游戏 exe 所在位置)。

卸载方法

  1. 在 nativePC 中搜索 .dtt_agr。
  2. 删除所有扩展名为 .dtt_agr 的文件。

属性修正

狂暴状态下的怪物拥有以下属性,附带此修正:

  • 触发狂暴状态的伤害:无需
  • 愤怒持续时间:基本无限。可能每 2 分钟发出愤怒咆哮或改变区域。
  • 愤怒速度:1.30(130%)
  • 怪物伤害增加(狂暴时):1.35(135%)
  • 玩家伤害:0.8(80%)

未修改的狂暴状态统计数据在图片部分展示。文件夹中的怪物 ID 和怪物类型 ID 也已显示。

.dtt_agr 文件结构

(位于 nativePC\em\em[怪物ID]\[怪物类型ID]\data)

偏移量 数据类型 描述
00 到 03 文件签名 标识文件类型
04 至 07 未知 1 静态十进制 10
08 至 0b Int32 怪物 ID(十六进制)
0c 至 0f 未知 2 -
10 到 13 Int32 触发狂暴状态的伤害值。仅限低级和高级难度。若设为 0 则禁用怪物狂暴能力。若设为任意负值则使怪物永久保持狂暴状态。
14 到 17 float32 激怒持续时间(以秒计)。仅限低阶和高阶。
18 至 1b float32 狂暴速度(百分比,1 表示 100%)。仅限低等级和高等级。
1c 至 1f float32 怪物狂暴时的伤害(百分比,1 表示 100%)。仅限低等级和高等级。
20 至 23 float32 玩家伤害(百分比,1 表示 100%)。仅限低级和高级任务。亦可称为狂暴怪物防御(反向)。设置为 0 将使怪物无敌,设置为极高数值则会秒杀怪物。
24 至 4f 未知 3 -
50 到 53 Int32 触发狂暴状态的伤害值。仅限大师等级。
54 到 57 float32 狂暴持续时间(以秒计)。仅限大师等级。
58 到 5b float32 狂暴速度(百分比,1 表示 100%)。仅限大师等级。
5c 到 5f float32 狂暴状态下的怪物伤害(百分比,1 表示 100%)。仅限大师等级。
60 到 63 float32 玩家伤害(百分比,1 表示 100%)。仅限大师等级。
64 到 8f 未知 4 重复未知 3。

制作人员