
永久激怒怪物并提高攻击速度(大型怪物)
怪物在狂暴状态下拥有以下属性,附带此修改: 触发狂暴状态的伤害:无要求。 狂暴持续时间:基本无限。 每2分钟可能发出狂暴咆哮或改变区域。 狂暴速度:1.30(130%)。
查看大图不包括佐拉、库尔维、萨菲和莱森。
这个模组与我的历战王大师等级模组兼容:https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/2326
安装方法
- 备份存档:在安装此模组前,强烈建议备份您的存档。为此,请将位于
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Monster Hunter World\savedata_backup文件夹中的名为SAVEDATA1000(如果使用多个存档槽位,还包括其他文件)复制粘贴到其他位置。
备份存档后,建议使用以下模组来让狩猎怪物更加轻松:
- 强力麦克斯体力恢复。兼容 WEXToration 版本。(替换 WEXToration 中的文件并整合双方改动。)https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/2000。由 ASTERISK AMPERSAND 制作。
- 一击软化。https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/1981。由 ASTERISK AMPERSAND 制作。
这个模组可以在不使用推荐的模组的情况下运行,但没有它们,狩猎可能会比预期困难得多。
- 解压。将
nativePC文件夹复制粘贴到C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Monster Hunter World(即游戏 exe 所在位置)。
卸载方法
- 在
nativePC中搜索.dtt_agr。 - 删除所有扩展名为
.dtt_agr的文件。
属性修正
狂暴状态下的怪物拥有以下属性,附带此修正:
- 触发狂暴状态的伤害:无需
- 愤怒持续时间:基本无限。可能每 2 分钟发出愤怒咆哮或改变区域。
- 愤怒速度:1.30(130%)
- 怪物伤害增加(狂暴时):1.35(135%)
- 玩家伤害:0.8(80%)
未修改的狂暴状态统计数据在图片部分展示。文件夹中的怪物 ID 和怪物类型 ID 也已显示。
.dtt_agr 文件结构
(位于 nativePC\em\em[怪物ID]\[怪物类型ID]\data)
| 偏移量 | 数据类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 00 到 03 | 文件签名 | 标识文件类型 |
| 04 至 07 | 未知 1 | 静态十进制 10 |
| 08 至 0b | Int32 | 怪物 ID(十六进制) |
| 0c 至 0f | 未知 2 | - |
| 10 到 13 | Int32 | 触发狂暴状态的伤害值。仅限低级和高级难度。若设为 0 则禁用怪物狂暴能力。若设为任意负值则使怪物永久保持狂暴状态。 |
| 14 到 17 | float32 | 激怒持续时间(以秒计)。仅限低阶和高阶。 |
| 18 至 1b | float32 | 狂暴速度(百分比,1 表示 100%)。仅限低等级和高等级。 |
| 1c 至 1f | float32 | 怪物狂暴时的伤害(百分比,1 表示 100%)。仅限低等级和高等级。 |
| 20 至 23 | float32 | 玩家伤害(百分比,1 表示 100%)。仅限低级和高级任务。亦可称为狂暴怪物防御(反向)。设置为 0 将使怪物无敌,设置为极高数值则会秒杀怪物。 |
| 24 至 4f | 未知 3 | - |
| 50 到 53 | Int32 | 触发狂暴状态的伤害值。仅限大师等级。 |
| 54 到 57 | float32 | 狂暴持续时间(以秒计)。仅限大师等级。 |
| 58 到 5b | float32 | 狂暴速度(百分比,1 表示 100%)。仅限大师等级。 |
| 5c 到 5f | float32 | 狂暴状态下的怪物伤害(百分比,1 表示 100%)。仅限大师等级。 |
| 60 到 63 | float32 | 玩家伤害(百分比,1 表示 100%)。仅限大师等级。 |
| 64 到 8f | 未知 4 | 重复未知 3。 |
制作人员
正在加载版本记录…

正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。