
强化巨剑特效
强化蓄力攻击的蓄力动画和打击效果,以展现大剑的真正威力。不影响伤害数值。由于使用了游戏中已有的特效,它在保持原版风格的同时提升了动作表现。
查看大图最初基于StageNRyu为原版世界制作的模组(详见鸣谢部分),我对招式动作中的几乎所有攻击效果都进行了大量增强。这些特效大多源自怪物(以及其他武器通用的击打特效),并经过重新定位和命名以确保与可能修改这些特效的其他模组兼容。不过部分特效经过调整已成为"定制"内容,因此为安全起见,如需使用本模组中的任何特效请先联系我。若您想为自己定制专属版本(我不会代劳,未经许可请勿分发或上传至Nexus)或对改版有建议,欢迎私信联系(可通过Nexus站内信或Discord@Shulk972,Discord回复更快)。版本更新进度可在讨论区置顶帖查看。
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请对我的模组提供任何反馈意见。你可以在这里发表评论或私信我。另外,也可以查看我发布的"社区置顶帖",我有时会用它来收集特定的社区意见。提前感谢!
可用版本:
- 终极版 - 完整(我对这个模组的原始构想。为充能动画和冲击效果增添额外冲击力。)(图片页面中以ENHANCED动图展示)
- 决定性 - 仅影响效果(应玩家要求。与决定性 - 完整版相同,但不改动充能动画。)
- 混合版 - 终极重击搭配轻量蓄力特效(专为喜爱终极版强力重击效果,但又希望蓄力动画不过于强烈的玩家设计。)
- 精简版 - 完整版(应玩家要求推出。这是"终极完整版"的温和版本,适合那些仍希望大剑特效更具冲击力,但觉得终极版有些过头的玩家。本质上将所有特效强度回调一个等级。注意:相比原版游戏,这仍是特效强度的提升)
- 精简版 - 仅影响冲击效果(考虑到用户可能需求。精简版本,但仅作用于冲击特效,忽略充能动画。)
请确保下载Stracker's Loader。这个模组以及大多数其他模组,没有它就无法运行,因为Iceborne不会加载它们。
安装(与所有MHW模组相同):
- 下载文件(废话)
- 提取
- 将nativePC文件夹放置在与MonsterHunterWorld.exe相同的目录下
更新日志:
- v1.0.1 - 将原文件重命名为Enhanced GS EFX Definitive - Complete,并新增了Definitive - Impacts Only、Lite - Complete和Lite - Impacts Only版本
- v1.0.0 - 是时候开始了,宝贝
key - n.n.X 是错误修复/文书性的,n.X.n 是基于功能的,X.n.n 是重大全面改进
特别感谢:
- 感谢DMQW模改组StageNRyu允许我以他们的模组为基础
- 深红 - 在教我如何进行十六进制编辑以及efx文件的细节方面提供了无价帮助,还协助我制作了wp00_lvl1charge
- Jodo与Vuze - 区块提取工具
- 乌鸦 - 狩猎中的考验与兄弟情谊
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