
《尼尔:机械纪元》中的美德契约(冰原DLC后)
一把形似古代武士所持的白色佩刀。 外观华丽,但刀刃品质绝佳。 适用于冰原DLC后内容。
查看大图这是一把类似古代武士所持的白色长剑。
外观华丽,但刀刃品质上乘。
支持所有当前长刀类型。
适用于冰原 DLC 之后版本。
更新日志:
- 修复了存档中的错误文件。对此表示歉意。
- 修复了鞘文件中完全错误的文件。我太累了。抱歉。
注释:
- 添加了一个可选的鞘文件。
- 包含批处理文件,可将文件复制到所有当前武器文件夹中。使操作更加便捷。
- 部件可选功能用于隐藏附着在武器上的怪物皮肤/部件。
- 更多截图请访问旧链接。
安装:
- 将主压缩包(含文件夹)解压至
Steam\Steamapps\common\Monster Hunter World\ - 确保你有
mod_wp_*文件夹(用于存放纹理)和Emblem文件夹(用于隐藏徽章)。 - 将你选择的可选内容解压到同一位置(覆盖)。
- 运行批处理文件
override_all.bat,如果下载了可选部件,则在部件文件夹内运行hide_all.bat。 - 你可以删除不需要的武器文件夹。虽然我不清楚哪些文件夹对应哪些武器,但你可以通过移除文件夹并在游戏中查看效果来进行试验。请注意,与冰原之前不同,现在有时移除/更改文件夹似乎不会实时更新。
卸载:
如果你想恢复原版,只需删除这些文件夹中的模组文件:
NativePC\wp\swo\
制作人员名单: 我要特别强调,没有以下名单中人们的辛勤工作,这一切都不可能实现。
- 模型从这里下载,但我不确定最初是谁制作的,只知道它与 Kishiman、LeoZack 和 Negin 有关。
- 所有模组贡献者,特别是那些正在研究如何进入新块存档的人
- 星号与符号用于各种用途
- Vuze 用于 WorldChunkTool,Jodo 用于 MHWNoChunk
- daemon1 的原始纹理转换器(正确的偏移值通常在 100 到 118 之间)
- FineNerd 的 MHWTexConvert 工具,用于将 DDS 转换为 BC7 格式
- 由 Predator 提供的 MT Framework 工具,用于导入作为参考
- CrazyT 的 BlenderMhw 模型导入器
- JodoZT 的优化版 MHW 纹理转换器。 特别感谢那些在论坛上报告问题并帮助他人的人们。
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