
大太刀武士长剑(冰原后)
外形酷似萨菲罗斯的“正宗”。可选配圆形护手,做旧纹理和无形的刀鞘。适用于冰原DLC之后版本。
查看大图外观类似萨菲罗斯的“正宗”。可选圆形护手、做旧纹理和无形的刀鞘。支持当前所有长太刀。适用于冰原DLC之后版本。 基于Felyne武士刀和神圣斩击刀鞘修改而成。 日语说明在此。
更新日志:
- 重新处理了骨骼和材质。现在效果应该能正常工作了。
- 新增了黑色刀刃纹理选项。
注释:
- 包含了批量文件,可将文件复制到所有当前武器文件夹中。这使得操作更加简便。
- 部件可选功能用于隐藏附着在武器上的怪物皮肤/部件。
- 更多截图请访问旧链接。
安装:
- 将主压缩包(包含文件夹)解压至
Steam\Steamapps\common\Monster Hunter World\ - 确保你有
mod_wp_*文件夹(用于存放纹理)和Emblem文件夹(用于隐藏徽章)。 - 将你选择的可选内容解压到同一位置(覆盖)。
- 运行批处理文件
override_all.bat,如果你下载了可选部件,则还需运行部件文件夹内的hide_all.bat。 - 你可以删除不需要的武器文件夹。虽然我不清楚具体哪个文件夹对应哪件武器,但你可以通过移除文件夹并在游戏中查看效果来进行试验。请注意,与冰原版本之前不同,现在移除/修改文件夹有时不会实时更新。
卸载:
如果你想恢复原版,只需删除这些文件夹中的模组文件:本地电脑\武器\长枪\
鸣谢: 我要强调,如果没有以下人员的辛勤工作,这一切都不可能实现。
- 所有模组贡献者,特别是那些正在研究如何进入新区块存档的人
- 星号与符号用于各种用途
- Vuze 用于 WorldChunkTool , Jodo 用于 MHWNoChunk
- daemon1的原始纹理转换器(正确的偏移值通常在100到118之间)
- FineNerd的MHWTexConvert工具,用于将DDS转换为BC7格式
- 由Predator开发的MT Framework工具,用于导入作为参考
- CrazyT的BlenderMhw模型导入器
- JodoZT的优化版MHW纹理转换器。 特别感谢在论坛中报告问题并帮助他人的人们。
日语: 类似萨菲罗斯的“正宗”。提供圆形护手、做旧纹理和隐藏刀鞘的选项。兼容所有长太刀,对应冰原。 是武士猫猫太刀α和天上天下刀鞘模型的改版。
更新日志:
- 重新制作了骨骼和材质。现在特效应该能正确显示。
- 新增了黑色刀刃选项。
要点:
- 添加了用于复制到所有武器的批量文件。比之前更方便。
- “部件”选项是用于隐藏武器上连接的怪物皮肤/部位的隐藏文件。
- 旧版页面有更多截图。
安装:
- 将主文件解压到
Steam\Steamapps\common\Monster Hunter World\ - 确认存在
MOD_WP_*文件夹(纹理)和“Emblem”文件夹(用于隐藏徽章模型)。 - 将你选择的可选文件解压到同一文件夹(覆盖)。
- 运行批处理文件
override_all.bat。如果你下载了“部件”选项,还需运行部件文件夹内的hide_all.bat。 - 可以删除不需要的武器文件夹。我不确定哪个文件夹对应哪把武器,所以你需要边删除文件夹边在游戏内测试。注意,与冰原前不同,有时候文件夹变化不会实时更新。
卸载:
删除这些文件夹中的MOD文件:本地PC\wp\swo\
制作人员: 多亏了以下作者的努力,这个MOD才能实现。
- MOD社区的各位的诸多贡献。特别是为打开区块存档而努力的大家
- AsteriskAmpersand的各种贡献
- Vuze的WorldChunkTool, Jodo的MHWNoChunk
- Daemon1的纹理转换工具
- FineNerd的MHWTexConvert
- Predator的MT Framework导入工具
- CrazyT的模型导入工具
- JodoZT的纹理转换工具 感谢在论坛中报告问题并帮助他人的各位。
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