大太刀武士长剑(冰原后)

大太刀武士长剑(冰原后)

外形酷似萨菲罗斯的“正宗”。可选配圆形护手,做旧纹理和无形的刀鞘。适用于冰原DLC之后版本。

武器

外观类似萨菲罗斯的“正宗”。可选圆形护手、做旧纹理和无形的刀鞘。支持当前所有长太刀。适用于冰原DLC之后版本。 基于Felyne武士刀和神圣斩击刀鞘修改而成。 日语说明在此。

更新日志:

  • 重新处理了骨骼和材质。现在效果应该能正常工作了。
  • 新增了黑色刀刃纹理选项。

注释:

  • 包含了批量文件,可将文件复制到所有当前武器文件夹中。这使得操作更加简便。
  • 部件可选功能用于隐藏附着在武器上的怪物皮肤/部件。
  • 更多截图请访问旧链接。

安装:

  1. 将主压缩包(包含文件夹)解压至 Steam\Steamapps\common\Monster Hunter World\
  2. 确保你有 mod_wp_* 文件夹(用于存放纹理)和 Emblem 文件夹(用于隐藏徽章)。
  3. 将你选择的可选内容解压到同一位置(覆盖)。
  4. 运行批处理文件 override_all.bat ,如果你下载了可选部件,则还需运行部件文件夹内的 hide_all.bat
  5. 你可以删除不需要的武器文件夹。虽然我不清楚具体哪个文件夹对应哪件武器,但你可以通过移除文件夹并在游戏中查看效果来进行试验。请注意,与冰原版本之前不同,现在移除/修改文件夹有时不会实时更新。

卸载: 如果你想恢复原版,只需删除这些文件夹中的模组文件:本地电脑\武器\长枪\

鸣谢: 我要强调,如果没有以下人员的辛勤工作,这一切都不可能实现。

  • 所有模组贡献者,特别是那些正在研究如何进入新区块存档的人
  • 星号与符号用于各种用途
  • Vuze 用于 WorldChunkTool , Jodo 用于 MHWNoChunk
  • daemon1的原始纹理转换器(正确的偏移值通常在100到118之间)
  • FineNerd的MHWTexConvert工具,用于将DDS转换为BC7格式
  • 由Predator开发的MT Framework工具,用于导入作为参考
  • CrazyT的BlenderMhw模型导入器
  • JodoZT的优化版MHW纹理转换器。 特别感谢在论坛中报告问题并帮助他人的人们。

日语: 类似萨菲罗斯的“正宗”。提供圆形护手、做旧纹理和隐藏刀鞘的选项。兼容所有长太刀,对应冰原。 是武士猫猫太刀α和天上天下刀鞘模型的改版。

更新日志:

  • 重新制作了骨骼和材质。现在特效应该能正确显示。
  • 新增了黑色刀刃选项。

要点:

  • 添加了用于复制到所有武器的批量文件。比之前更方便。
  • “部件”选项是用于隐藏武器上连接的怪物皮肤/部位的隐藏文件。
  • 旧版页面有更多截图。

安装:

  1. 将主文件解压到 Steam\Steamapps\common\Monster Hunter World\
  2. 确认存在 MOD_WP_* 文件夹(纹理)和“Emblem”文件夹(用于隐藏徽章模型)。
  3. 将你选择的可选文件解压到同一文件夹(覆盖)。
  4. 运行批处理文件 override_all.bat。如果你下载了“部件”选项,还需运行部件文件夹内的 hide_all.bat
  5. 可以删除不需要的武器文件夹。我不确定哪个文件夹对应哪把武器,所以你需要边删除文件夹边在游戏内测试。注意,与冰原前不同,有时候文件夹变化不会实时更新。

卸载: 删除这些文件夹中的MOD文件:本地PC\wp\swo\

制作人员: 多亏了以下作者的努力,这个MOD才能实现。

  • MOD社区的各位的诸多贡献。特别是为打开区块存档而努力的大家
  • AsteriskAmpersand的各种贡献
  • Vuze的WorldChunkTool, Jodo的MHWNoChunk
  • Daemon1的纹理转换工具
  • FineNerd的MHWTexConvert
  • Predator的MT Framework导入工具
  • CrazyT的模型导入工具
  • JodoZT的纹理转换工具 感谢在论坛中报告问题并帮助他人的各位。