
狂野猫娘 - 冰原
蓬松、可染色的猫耳,附带物理效果和摇摆的尾巴!
查看大图蓬松的猫耳
- 带有双层物理效果
- 一条不停摇摆的尾巴
- 可染色的毛发能匹配你的任何发色
- 替换YUKUMO腰部装备!
特色功能
- 耳朵采用双层物理系统,主体部分移动时对风的反应较小,而耳尖的毛发会随风更明显地摆动
- 尾巴采用高灵敏度物理效果但不会过度活跃,使尾巴能持续自然地摆动,呈现出随机摇晃的效果。若觉得过于夸张,模型文件夹内还提供了非摇晃版本的物理文件
- 由于游戏尚未完全解包且材质未整理完毕,全发型版本暂缓发布。最终是否修正脚本也取决于Asterisk的意愿
- "为什么这是腰部装备而非头部?"——选择腰部设计是因为已有许多优质头部模组和盔甲能与耳朵完美兼容/搭配。腰部设计只需染色绒毛一次,可避免盔甲与尾巴的穿模问题,且披风装备时不会破坏尾巴效果
安装
打开压缩文件夹并复制其中的nativePC文件夹。
导航至您的MHW安装目录(即.exe文件所在位置,通常位于 "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Monster Hunter World")。
将nativePC文件夹粘贴到该目录中。
禁用尾巴摆动
安装模组后,导航至 "...\Monster Hunter World\nativePC\pl\f_equip\pl122_0000\wst\mod"。
将 "f_wst122_0000.ctc" 重命名为其他名称,例如 "f_wst122_0000_TailWag.ctc"。
将 "f_wst122_0000_NoWagging.ctc" 重命名为 "f_wst122_0000.ctc"。
替换版狐狸耳朵模组
想要更毛茸茸的耳朵模组,请查看此链接: https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/1940
鸣谢
- 超级特别感谢模组讨论群里的每一位成员,谢谢你们的帮助和建议!
- 星号与符号用于一般方向指示,并通过脚本将所有发型与耳朵结合。真是神作。
- Karbon 提供的 ctc 模板启发了我,自从加入服务器以来一直激励着我完成这个项目。
- LyraVeil 负责将 Kitsune 模组编辑成这个版本,省去了我的麻烦
- 冰原猎人在我睡觉时寻找冰原差异的冰。
- Keegars 为旧版 .ctcs 文件创建了自动补丁工具。
请勿重新分发,谢谢!
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