不对称波浪长发(冰原后)

不对称波浪长发(冰原后)

替换对称波浪长发。 提供及肩、中背、腰部和臀部长度可选。 适用于冰原DLC之后。

角色

替换对称波浪长发

提供及肩、中等背部、腰部及臀部长度版本。物理效果/穿模表现一般。适用于《冰原》之后版本。

更新日志

  • 修复了第4号尺寸文件的问题。请务必删除旧版本文件,或直接手动删除mrl3文件,无需重新下载。

注意事项

  • 警告:必须删除旧版本的文件和文件夹,因为某些旧版模组文件会导致《冰原》出现问题。
  • 警告:请勿尝试更改发型编号,因为此模组中的模型必须位于原位置(以便从存档中读取mrl3文件)。
  • 旧版本无法正常运行,因为卡普空更改了MRL3等相关文件的运作方式,并对存档进行了加密,导致当前无法确认MRL3的差异。
  • 更多截图请查看旧版本页面。

安装

将所选压缩包(含文件夹)解压至以下路径:

Steam\Steamapps\common\Monster Hunter World\

卸载

如需恢复原版,只需删除以下文件夹中的模组文件:

NativePC\wp\pl\hair\hair109\

制作人员名单

我要强调,没有以下这些人的辛勤工作,这一切都不可能实现。

  • zStatykz、DMQW Ice 及 keegars — 感谢你们研究出新的 CTC 文件并找到更新它们的方法
  • 所有模组贡献者,特别是那些正在研究如何进入新数据块存档的人
  • Elisweetcakes 与 Huntersunited — 合作解决《冰原》问题
  • 星号与符号 (AsteriskAmpersand) — 用于各种用途
  • Vuze — 提供解压工具
  • daemon1 — 原始纹理转换器(正确的偏移值通常在100到118之间)
  • FineNerd — MHWTexConvert工具,用于将DDS转换为BC7格式
  • Predator — MT Framework 工具,用于导入作为参考
  • CrazyT — BlenderMhw模型导入器
  • JodoZT — 优化版MHW纹理转换器

特别感谢那些在论坛上报告问题并帮助他人的人们。