更好的随从猫AI

更好的随从猫AI

聪明且不烦人的猫咪。为您提供更多帮助,绝不添乱。

游戏玩法

这个模组仅改变AI
(它不会让你的狩猎速度更快,但会更加流畅)

以下说明
这个模组包含3项改动。每一项都是可选的,你可以自由选择任意组合。

  1. 艾露猫会像前作《怪物猎人》系列那样,更努力地把你从麻痹/睡眠/昏厥状态中唤醒。
    • 游戏代码中猫咪尝试帮助你的概率原本只有55%。现在提升至100% [1]
  2. 现在艾露猫不会自动使用闪光虫陷阱。尽情享受雷光虫陷阱和爆炸虫陷阱带来的便利吧。[2]
    • 当你需要更精确控制怪物时,仍可手动命令他使用该技能。
  3. 随从猫不会自动使用珊瑚音波鼓(鼓)。它会优雅地扮演你的狩猎笛角色。[3]
    • 当你需要更好地控制怪物时,仍可以手动命令他使用。
    • 增益效果的随机性没有变化。这只是关于AI的随机性

重要提示
[1] 在某些情况下,随从猫仍会优先执行其他动作。
例如:

  • 攻击动画未完成。
  • 饮用部分。
  • 距离太远。
  • 猎人的负面状态即将结束。
  • 你不在战斗中。
    如果你处于非常危急的情况,尝试使用信号。
    否则如果你什么都不做只是等待,大约80%的时间猫会把你击倒。(仍然比原版高很多)

[2] 尽管移除了闪光虫陷阱的随机数生成机制,
雷虫和爆炸虫的随机生成率未相应提高。这是出于平衡性考虑。
猫仍然像以前一样使用雷虫和爆虫。
不被闪光打扰确实能带来一些好处,
但别指望猫咪会使用更多炸弹和陷阱。

[3] 严格来说,猫咪更常使用珊瑚欢呼号角和欢呼邦戈鼓。
珊瑚鼓,现已被替换为欢呼号角或欢呼邦戈鼓。
我认为它们的行为大致类似于10级的珊瑚号角。
这不像技能1+技能2+技能3=100% → 技能2+技能3=100%
为什么?
当你将珊瑚鼓从随机数生成池中移除时。
它仍然需要猫咪"思考"是否应该做珊瑚欢呼角和欢呼邦戈。
如果"条件"不匹配,猫也不会使用这两个技能。
这与lv.10珊瑚角猫的逻辑完全相同。

特别感谢MHWorld模组社区。
特别感谢AI模组团队:Asterisk、Fexty、Fandirus等众多成员。