
枪铳变为远程枪铳
调整铳枪射程。
查看大图将铳枪的射程大幅提升,几乎使其变为远程武器(不包括普通型)。宽型、长型和普通炮弹的射程均有显著提升。
宽型的射程比原版长型稍长;长按的效果类似于弓/轻弩的完美区域;正常情况下,射程略长于宽型(尽管普通型外壳实用性较低)。
将铳枪的射程提升这么多,几乎能让龙击炮全程保持激活状态,因此我不得不对其削弱!
龙击桩的触发伤害削弱了25%。由于龙击桩触发伤害通常占总伤害的43%至54%,这将平均降低约13%的DPS,同时也会使击退效果稍难触发。
但你几乎可以100%触发它,无论击中怪物的哪个部位,而且范围也大得多。或许还需要进一步削弱!
V2版本: 与原始版本相比,长型/宽型炮弹和蓄力炮弹的伤害也削弱了15%。
炮铳拥有极佳的硬直和击晕潜力,配合远距离攻击时,击晕效果也频繁触发,能打出大量无风险伤害。这次削弱使得狩猎时间略微延长,因为原版射程增益下战斗节奏过快。宽型炮铳的“刺击->炮击->刺击->炮击”玩法也因此受到间接削弱。针对这一改动,我为突刺攻击增加了5点固定伤害。这应该能帮助突刺→扩散的连招依然保持强势!况且,扩散攻击还能更轻松地命中龙击炮。
此模组还包括2个生活质量改进:
- 所有炮弹的常规/蓄力/龙击炮攻击都会造成少量软化伤害,约1到2点(100发常规炮弹可完全软化区域,约65发蓄力炮弹如果全部命中同一位置则可完全软化)。这只是在多人游戏中帮助你缓慢积累软化效果,我认为看起来很酷(基本上不增加伤害)。
- 龙击桩在怪物体内会永久存在,任务计时器会在它掉落之前耗尽。我讨厌必须拾取投射器弹药以及提升投射器容量的机制。
基本上,宽型和长型铳枪现在可以和弓/轻弩/重弩平起平坐了。请看图片中的长型玩法示例。
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