
沉浸式导虫
停止引导虫使采集点等物体发光,同时保留追踪功能。
查看大图免责声明:本项目仅为个人兴趣而制作,因考虑到或许有他人需要,故决定上传。本人暂无提供技术支持的打算。
概述
这个模组是一个个人项目,旨在减少导虫造成的视觉干扰,同时保留其追踪怪物的主要功能。
版本 1
导虫将不再:
- 寻找或高亮显示采集点或其他兴趣点,如摇摆的藤蔓。
- 寻找或高亮显示你未主动追踪的怪物足迹。
侦查虫的意志:
- 形成一条通往怪物或你标记为追踪目标的路径。
- 在追踪等级1至2级之间时,寻找你所追踪怪物的踪迹。
版本 2
版本2仅移除了发光轮廓。
侦察虫仍会像原版一样聚集在所有物体周围。
安装
将我的mod的nativePC文件夹复制到你的《怪物猎人:世界》游戏目录中。
卸载
从nativePC->common->guide_insect中删除gi_param.gip文件
兼容性
如果你直接安装这个模组,它将与修改导虫的其他模组不兼容,比如"视觉友好导虫"和"导虫自定义工具"。不过,将我的修改应用到这些模组上相对容易。
- 下载MHW编辑器。
- 运行MHW编辑器中的.exe文件。
- 在程序左上角选择"打开"。
- 导航至其他用于修改导虫的mod中的gi_param.gip文件。
- 向下滚动至"导虫参数(3)"部分。
- 将Unk 137、Unk 138和Unk 182的值改为0。
如果你想让它像我的模组的第2版一样,只需将Unk 182改为0。
- 点击顶部的保存。
只需静默侦查虫和其他不修改gi_param.gpi的模组应可直接兼容,无需任何改动。
如果你喜欢这类内容,我推荐的其他模组:
- 视觉友好的导虫
降低导虫的密度。 - 只是静默的侦查虫
- 物品与技能的无形增益光环效果
移除角色在受到某种增益效果时产生的发光效果。我个人从这个模组中删除了cm_uplift_000.efx文件。这样我仍然会在获得增益时看到初始效果,但持续的光效被移除了。 - 无EFX
移除游戏中的一系列魔法效果。
这个最好部分安装,尽管可能需要一些试错。
例如,我只用它移除了长剑在拥有精神等级时的发光效果,以及充能斧在护盾充能时的发光效果。
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