
改进的艾露猫武器和防具
提升你随从猫的武器和防具,让它们成为更出色的战斗伙伴,同时(但愿)不会让它们变得过于强大。
查看大图提升你随从猫的武器和盔甲,让它们成为更出色的战斗伙伴,同时(希望)不会让它们变得过于强大。
武器伤害已提升,所有武器的元素伤害+50,所有护甲增益+20,且成本增加三倍。亲和力保持不变。近战和武器伤害值根据以下列表进行了调整:
原版数值=模组数值
2=20
3=30
4=40
5=50
6=60
7=70
8=80
9=90
10=100
11=110
12=120
14=140
16=160
18=180
20=190
22=195
25=200
26=205
30=210
32=205
35=210
36=215
38=220
40=230
42=235
44=240
45=245
46=250
48=255
50=260
52=265
55=270
56=275
58=280
60=285
65=290
66=295
70=300
75=305
78=310
80=315
85=320
90=325
95=330
100=335
110=340
在版本1.3之前,所有近战和远程伤害都增加了10倍。
护甲值提升至三倍,元素抗性和弱点通常翻倍,但常根据整体抗性与弱点情况调整至其他数值(例如-5而非-6),同时造价也增至三倍。
需要冰原和黑龙更新。不确定是否需要Stracker's加载器。使用MHW编辑器制作。
安装:将文件放入您的《怪物猎人世界》文件夹中。若不想更改护甲,请删除 otomoArmor.oam_dat;若不想更改武器,请删除 otomoWeapon.owp_dat。
对于任何想要自行提取和编辑这些文件的人,你可以在(假设你拥有冰原DLC)chunkG7>common>equip>otomoArmor.oam_dat(对应艾露猫护甲)和otomoWeapon.owp_dat(对应艾露猫武器)中找到它们。另外需要注意的是,在MHW-Editor中,元素伤害显示为游戏内数值的十分之一(例如,350在游戏中会变为3500)。然而麻痹、毒、爆破或睡眠属性不受此影响;它们在MHW-Editor中显示的就是游戏内的真实数值。
权限:你可以自由使用这个模组,但不得出售或将其置于付费墙后。
在1.1版本中,我弄明白了元素伤害的问题,并将其削弱到原本预期的水平(编辑器没有显示游戏中元素伤害的实际数值,所以意外地让它变得过高)。我了解到玩家武器的数值被夸大了,没有显示它们实际造成的伤害,而随从武器则显示了真实伤害——所以在1.3版本中,随从武器被大幅削弱,以更接近玩家武器的数值。护甲值保持不变。在1.4版本中,我削弱了状态元素伤害,因为很可能显示的是真实伤害。如果我错了,请告诉我,他们展示伤害数值的方式太让人困惑了,请帮帮我。
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