
最大嘟嘟狩猎号角
狩猎笛招式模组,引入了更多机动性选项,并强调将演奏歌曲作为除回旋击外的另一种伤害手段。
查看大图这是我制作的第一个模组,非常欢迎任何反馈!
截图和视频中展示的狩猎笛是 EddyOZ 制作的 Cacophony Lust HH。
[视频演示链接]
通用参数/数值调整
- 大部分招式的动作值(MV)已提升,包括冲击波和回声波,但回声旋转除外(因为它已经很强了)。
- 冲击回波造成的眩晕效果显著增强。
- 移除了所有空中攻击的骑乘伤害。
- 旋律表已调整:“自我强化”现在为红-红(圆圈-圆圈),“回响波龙”现在为紫-紫(三角形-三角形)。这使得“龙之波动”更容易触发,具体说明如下。请注意:虽然这是以“灭尽龙狩猎笛”为基准进行的调整,但这些改动适用于所有拥有这些旋律的狩猎笛。
招式变动(以PlayStation手柄操作为标准):
- 移除了所有演奏动作的收招后摇,如果你不想用回避取消,可以更快地恢复至待机状态。
以下动作可在待机/移动状态下执行(无法在连段中执行):
- 待机时按△:现在会立即开始演奏(无前摇)。之后可照常进行返场演奏。
- 前△(前旋斩):改为一次快速的剑柄突刺,以备不时之需用来断尾。若想华丽收尾,可再按一次前△(前旋斩)。这也是你最快衔接回旋斩的连段方式。
- 前△(跳跃):让你进入跳跃状态。从跳跃状态你可以执行以下四个动作之一:
- 按R2进行空中演奏。
- 按○发动跳跃强力高吊扣杀(可在滑行时执行的招式)。此招会沿固定轨迹发动,但角度可稍作调整。该动作为你的角色添加一个紫色音符。
- 按△拔出武器(这会给你的笛子添加一个△音符)。之后你可以执行任何标准空中动作,就像在拔刀状态下从平台边缘回避一样。这是快速积累紫色音符(即龙波)的极佳方式。
- 不做任何动作,保持收刀状态落地。注意:存在一个视觉错误,即武器会一直显示在手中,直到你再次拔出它。
这些动作在收刀状态下从边缘跳下时同样可以执行。
连段中的动作基本保持不变,唯一的例外是,你现在可以通过按前+△以剑柄突刺起手,并进入之前提到的跳跃动作。
已知Bug
- 在完成跳跃后,如果不接后续动作就打磨武器,会使你回到未拔刀状态。
- 偶尔会为原本不应触发更长返场摇摆的旋律,播放更长的返场摇摆。
- 在任何提示你按○键的平台边缘跳下时,会自动进行摆荡跃出。
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