SA游戏玩法变更合集

SA游戏玩法变更合集

一个旨在让SA成为游戏中最变态武器的模组

游戏玩法

模组详情

该模组旨在将《怪物猎人世界:冰原》改造成我喜欢元素的融合体,包括《怪物猎人》、《只狼》和超高伤害。它为斩击斧添加了格挡功能,同时调整了大量连招机制等。其目标是将两种模式更明确地分工,比如斧模式现在能造成高部位破坏伤害,而剑模式则造成高属性伤害等等。

试着去训练室看看它有什么可提供的,好吗?

按钮指南

  • 使用变形+主攻击执行中立重新加载。
  • 斧模式(部位破坏修正系数1.2,元素修正系数0.7)
  • 中立特殊攻击(O键)现在变为通用格挡,奔跑时按O键可施展狂野挥击。
  • 中立斧连招现在改为上劈接升斩接重砸,不再是无限连招,强力斧模式的持续时间缩短。
  • 狂野连击现在以元素释放结束。
  • 剑模式(部位破坏修正0.7,元素修正1.2)
  • 中立特殊攻击(O)格挡
  • 中立双斜斩通过变形输入+主攻击执行。
  • 连击二连斩通过后撤+变形发动,二连斩后无法格挡,使用时需谨慎。
  • 按下特殊攻击键现在会接续狂野连斩连招。
  • 所有侧向闪避和后撤闪避均替换为后撤斩,可随时取消。
  • 现在,通过按住后退键并连续按攻击键,元素释放可以连锁触发弱和强的空中终结技。

就这样吧!

如果你有一双敏锐的眼睛,那么你可能已经注意到这个模组并非完全原创,更具体地说,它是两个模组的结合体:

虽然我确实修改了不少内容,但如果没有这两个mod作为基础,我根本不可能完成这项工作,因此我内心由衷地感谢这两位才华横溢的mod作者,特别是以MHF斩击斧mod为基础的部分。

最后说明一下,虽然我获得了Tixlssence的许可将他的模组与我的打包在一起,但我并未取得Arashi_Yuzuriha的授权。如果他对此模组有任何异议,我会立即下架,希望这种情况不会发生。再次特别感谢两位创作者制作了这些模组,尤其是Tixlssence——他简直手把手教会了我如何制作这个模组,说真的,我从未在网上遇到过如此热心的陌生人。


编辑: 现在多付出2%的努力,并附上展示?

你现在几乎可以格挡一切,包括翻滚和滑步斩击。
需要注意的是,格挡存在一些奇怪的问题:当你格挡某次攻击后,在格挡硬直结束前你会回到中立状态,导致无法接续后续动作。
为此,我将中立状态的变形动作改为了右升斩。

编辑2: 1.0.2版本修复了一些随机错误

编辑3: 1.0.3版本将是最后一个补丁,我发誓,这样你们就不用一遍又一遍地下载了。我有过度宣传的习惯,而且这次发布这个模组的时间比我应该做的要早得多,但有了这个版本,它应该会相当稳定,不会满是bug,玩得开心!

编辑4: 新增了常规的斩击斧,玩得开心!