怪物猎人现实主义计划

怪物猎人现实主义计划

该模组的目的是为《怪物猎人:世界》增添真实感。 安装方法很简单,只需将模组文件放入《怪物猎人:世界》的主目录即可。 游玩需要安装冰原DLC、Stracker's Loader和MHW Quest Loader。

游戏玩法

1.0 警告 不要:
在线与陌生人游玩时使用此模组,请仅与朋友一起玩,因为使用修改后的状态可能会导致作弊举报。
除非要捕捉怪物,否则不要使用陷阱,因为滥用陷阱会使模组基本失效。
使用他们给你的任何快速升级装备。这绝对会给你带来不公平的优势。
一般建议:
阅读以下所有内容以查看所有更改

1.1 属性变更
该 mod realism 主要关注怪物输出以及玩家或其他怪物受到的伤害。
怪物造成的伤害设定为大约 65% 以上(目前适用于低级和高级任务),而防御参数设定为 165%(意味着你造成的伤害几乎减少了 65% 以上),无论大小怪物都适用。
本模组面向资深玩家设计,因为更高的怪物伤害输出会使游戏对新手来说更具挑战性,同时保持对玩家公平的游戏体验。
即使是低等级的怪物现在也更具威胁性,让它们显得更加可怕且充满挑战。
更高的伤害输出改变了游戏氛围,使其更具策略性,更贴近真实的狩猎体验,你需要针对每种怪物采取不同的准备方式,尤其是高等级玩家,更注重防御和元素抗性,而不仅仅是伤害技能。
此外,游戏流程更加动态,
始终让肾上腺素保持高涨,
尤其是当怪物发狂的时候。
防御属性不仅影响怪物在被击杀前能承受的伤害量
还会改变身体部位的 HP 值
同时影响状态与元素积累/抗性
以及眩晕、疲劳、愤怒等参数
如你所见,游戏会在玩家试图压制对手时给予奖励,但请注意,怪物也会以更凶猛的方式反击!
这个模组基本上是一个玻璃大炮模组,高风险高回报,在出发狩猎前你需要相当了解你的敌人。
骑乘状态更难达成,但能给予玩家更高的伤害输出回报。

1.2 自定义任务
部分任务(尤其是竞技场任务)已调整为更具挑战性,模仿 MHGU 风格,拥有广阔区域和众多怪物互相战斗的场景,以充分利用增强后的怪物领地机制。

1.3 历战王自定义任务
在 HR 竞技场任务中,你将遭遇历战个体怪物,但请注意它们不会掉落比普通个体更多的物品。虽然它们是一种挑战,但由于编辑器限制,它们无法掉落任何新物品。

1.4 怪物互动与地盘争夺
怪物之间的战斗是《怪物猎人世界》新增的特色,使它们显得更加生动自然。
遗憾的是,游戏中怪物通常不会对彼此构成太大威胁,它们互相造成的伤害量很低。
现在怪物们在互相战斗时不再烦人,反而很有用,它们真的会互相伤害!
草皮战争尤其受其影响,那就让比赛开始吧!

1.5 不可用或未修改的任务和任务
调查任务未被修改,因为它们没有任务 ID
引导之地也是如此。
此外,携带任务和雕刻任务尚未修改。
某些活动任务是经过修改的,请参阅文档末尾的标签
MR 活动怪物无法修改(不包括煌黑龙)

1.6 武器
每种武器现在都有略微不同的表现,由于游戏流程的改变,你也需要适应这种新的节奏。
例如,现在连射比蓄力射击时弓更有用。
显然,行为变化因人而异。

1.7 在线
在线模式没问题,但双方都需要在游玩前安装模组文件。不要邀请陌生人,只和朋友一起玩,否则可能会因作弊被举报。
多人游戏修改器已将所有 LR 和 HR 任务的最低人数设置为 10,而 MR 任务的最低人数设置为 120

1.8 模组特别与活动任务
在图片中,除了校长和可选任务外,每个修改过的事件任务都有一个标签。