
MHW 随机任务生成器
新增6个可使用插件随机化的任务
查看大图注意:您需要安装STRACKER'S LOADER和MHW控制台插件。在报告任何问题之前,请确保已安装这些组件。
这个模组添加了6个可通过文本指令随机触发的任务。
MR6 "星辰的遗产" - 随机关卡上的随机数量怪物
MR6 "世界战士" - 一只随机怪物
MR6 "战士之梦" - 两只随机怪物
MR6 "命运逆转" - 三只随机怪物
MR6 "为了永恒的和平" - 四只随机怪物
MR6 "剑之誓约" - 五只随机怪物
使用说明
安装完模组及所有必要前置条件后,打开游戏并载入角色。
进入中心区域后,在聊天框输入/randomizer init运行初始化程序(需等待大部分通知信息显示完毕)。
随后输入/randomizer rand随机生成任务。
单独输入/randomizer rand将生成随机种子,也可通过/randomizer rand [种子]指定自定义种子。
怪物属性设置可在plugins/randomizerFiles/randomizerOptions.json文件中调整,关于这些设置如何对应实际怪物属性的信息可在此处查看。
可以通过在plugins/randomizerMonsters文件夹内删除或重新添加怪物的.json文件来增加或移除怪物。
任何未使用的怪物都可以放入NotUsedMonsters文件夹中。
默认情况下,Alatreon(煌黑龙)存在于NotUsedMonsters文件夹内。
对设置或怪物的任何调整都可以通过重新运行/randomizer init命令来应用。
您可以使用/randomizer copy命令将当前种子复制到剪贴板。
你需要使用相同的种子和怪物设置来进行多人游戏。
制作人员
- Dave uRrr - 协助移除了Schrade的墙
- Ice - 提供了Console插件使这一切成为可能
- MoonBunnie - 提供了任务列表和任务编号的指引
- Stracker - 贡献了FSM Python代码,当然还有任务加载器
- AsteriskAmpersand - 提供了C++方面的总体帮助
- Chief, Udon, Neebs, Lucifina - 负责测试并发现问题
已知问题/待办事项列表
- 舒拉德城堡中的旋转弩炮和巨龙击退装置无法运作
- 舒拉德城堡内没有背景音乐,也不会播放任何任务相关的音乐
- 怪物会直接"凭空出现"
- 经过thk编辑后,莎拉·伊什瓦达是可实现的
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