
自动Steamworks(ICE社区补丁)
这是ICE社区模组最新版本对应的自动蒸汽工厂模组的更新版本。
查看大图大部分内容是从原始的 Automatic Steamworks 页面复制而来的。我实际上只做了两项更改:修复了存档槽位 2 和 3 的 bug(最初由 duxdyu 修复,感谢名单如下),并将 Auto Steamworks 检查的版本更新为当前版本的 ICE。我是编程新手,这是为我和朋友使用而做的个人项目,但我想上传供其他人使用,因为我注意到评论区有请求适用于 ICE 的版本。
评论已开启,所以如果任何功能无法使用,请告诉我,我会尽力排查问题。
原版可以在这里找到:https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/2463
[b]常见问题[/b]
[b]在我这里无法运行!我该怎么办?[/b]
- 请尝试将其[b]移动到桌面[/b]并以[b]管理员身份运行[/b]。
- 安装 .NET Framework - [url=https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet-framework/net472]https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet-framework/net472[/url]
- 确保你为开始/停止和过场动画跳过设置了正确的按键。
- 确保你自己执行该文件,而不是通过其他程序。
[b]它会导致卡顿。为什么?[/b]
- 因为它以 50 毫秒的延迟持续按按键,以绕过输入延迟。
[b]过场动画跳过无法工作。为什么?[/b]
- 你是否设置了正确的按钮来跳过?请参见[b][7.] 可配置部分[/b]
- 内存信号之间有一个延迟,表明游戏可以启动,这可能导致游戏结束和按空格键之间有一个小间隔。我注意到重启可能需要一分钟,但它总是会重新启动游戏(按空格键)。
[b]使用它安全吗?[/b]
- 我不确定,我没有收到任何人被禁的报告,有人说 Capcom 从未封禁任何人,但你[b]使用风险自负!![/b]
如果你愿意,可以提供开源代码来改进它:[[b]代码可能并非始终稳定[/b]] [url=https://github.com/AdiBorsos/AutoSteamworks]https://github.com/AdiBorsos/AutoSteamworks
[/url]
[b]请使用 GitHub 页面请求功能,这样更容易跟踪。[/b]
[b]感谢名单:[/b]
[url=https://github.com/DaviesCooper]DaviesCooper[/url][b] - [/b]感谢重构和添加新功能 -(测试版 - 目前正在并行发布的版本中测试 - 见[b]v11.1-beta[/b])
- 许多更改和新功能
[b][url=https://github.com/Geobryn]Geobryn[/url] - [/b]感谢注意到错过序列的模式并提出修复方案。
- 添加了过场动画跳过功能
[url=https://github.com/Jaessun]Jaessun[/url] - 感谢找到 [b]406510[/b] 的 steamworks 地址
Marcus101RR - https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/users/58495681 - 他的表格中有很多好主意
r00telement - https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/users/64406676 和 [url=https://github.com/r00telement/SmartHunter]https://github.com/r00telement/SmartHunter[/url]
gabrielefilipp - [url=https://github.com/gabrielefilipp/SmartHunter]https://github.com/gabrielefilipp/SmartHunter[/url] 感谢他们的 GitHub 代码,有助于传播编码的热爱 :)
duxdyu - https://github.com/duxdyu 修复了存档槽位 2 和 3 的 bug
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