经典怪物 - 鬼鲛(适用于《怪物猎人:世界》旧版)

经典怪物 - 鬼鲛(适用于《怪物猎人:世界》旧版)

《经典怪物》模组系列首作,将《怪物猎人》第三世代的水兽戈布尔带入第五世代!替换大凶豺龙。现已包含全新招式!更多更新即将到来。

怪物

新模组在此:新模组

这个模组将第三世代《怪物猎人》中的怪物鬼蛙带入了《怪物猎人:世界》。
它拥有完整的动画效果,并采用了我亲手制作的高品质自定义模型。
此外,它还具备4K高清材质、全新攻击动作,以及令人惊叹的背部膨胀特效。

鸣谢(使用的程序)

  • 感谢Vuze的WorldChunkTool工具
  • 感谢JodoZT的Better MHW Texture Converter工具
  • 感谢FineNerd的MHWTexConvert工具(用于将DDS格式转换为MHW适用的BC7格式)
  • 以及感谢CrazyT的BlenderMhwModelImporter插件

鸣谢(总体)

  • VemosStriker:感谢他在权重(非常重要)和UV问题上的帮助。真是个传奇人物。
  • 凡德留斯:感谢你帮我为鬼鲛设计新动作。真是个冠军!
  • 以赛亚:感谢你帮我从《怪物猎人3终极版》(Wii U)中提取了鬼蛙的音效以及其他方面的协助。
  • Alexroc:感谢你帮助我将Gobul加入游戏,以及在骨骼绑定上的协助。你真是个传奇人物。
  • KeyShotT:用于改进图标以及编辑Gobul/Great Jagras的文本条目
  • 星号、Dallagen、Vuze、Aradi147以及整个MHW Modding Discord:感谢你们在各种问题上给予我的帮助
  • UberGrainy:感谢你在各方面给予我的帮助
  • CrazyT:感谢帮我修复导出器的错误
  • 甘道夫玩家、龙法师和mikewii:感谢你们的支持并帮助我处理其他事务
  • 当然还有我的游戏开发老师,伊恩·斯奈德,他教会了我建模和贴图,并在每一步都给予我帮助。没有他,这一切都无法完成。

截图中所使用的模组

  1. 毁灭战士动力装甲
  2. 霰弹枪
  3. 为波吉替换的熔岩龙
  4. 光环Mark V护甲与咕噜猫

在未来的更新中,我计划加入

  1. 改动招式组(正和朋友全力制作中)— 完成
  2. 额外图标(正在处理中,即将完成)— 已完成
  3. Gobul的音效来自MH3U(目前正尝试获取他在3U中的音效)— (终于成功提取出来了,现在需要将它们实装到游戏中)
  4. 试着让他在睡觉时闭上眼睛 — 已完成
  5. 在低等级和高等级时增强他的生命值和伤害
  6. 修复他全身明显的UV接缝 — 已完成
  7. 调整他背部鳍的重量分配,让他走路时不会像卡通片里被人用大锤砸过腿一样。(已修复。但在上传前我还需要:1. 对Gobul的背部配重稍作打磨;2. KeyShotT需要完成文本编辑的最后修饰,然后发给我)— 完成
  8. 稍后添加一些灯鱼龙装备(可能需要替换大凶豺龙装备)
  9. 添加断尾效果
  10. 更改他的生成位置,使其在海洋中生成(目前正在开发中,希望能成功实现)
  11. 调整他的纹理/材质,使其更接近我在Sketchfab渲染中的效果 — 已完成(可能还需要一些微调,但我觉得目前看起来已经足够好了)
  12. 优化现有图标,使追踪怪物时出现的发光效果与图标相匹配 — 完成
  13. 尝试让鬼鲛的背部膨胀并布满尖刺等 — 完成
  14. 尝试通过将Gobul的胡须与Great Jagras的发辫骨骼绑定来使其摆动
  15. 添加更多新动作并改进现有动作
  16. 为Gobul的闪光攻击添加视觉特效(即将推出)— 已完成
  17. 我正在为Gobul制作一个全新改良的模型,你可以在本mod的图库中查看
  18. 希望还有更多,但我现在想不出其他内容了

链接

在这里免费下载我的Gobul模型

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