十六进制世界

十六进制世界

一个修改大多数游戏数值以创造不同MHW体验的模组

游戏玩法

十六进制世界

这个模组的主要目标是提供与原版不同(更好?)的游戏体验。 建议在没有其他模组的新鲜原生 PC 上安装。 模组可能与其他模组兼容,也可能不兼容。

本整合包中包含的单个模组链接。

调整装饰物掉落率 快速怪物KT 调整轻松获得皇冠(50/50% 几率获得小金冠或大金冠)自定义装备(套装和护石)元素限制调整Kjarr 武器

更新日志 3.2

务必定期备份你的存档。

存档位置位于:C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\xxxxxxxx\582010\remote\savedata1000,其中 xxxxxxxx 为随机数字。

请删除旧版 HEX WORLD 安装文件。

怪物调整将影响你主持的所有任务,因此不建议用于求救信号任务。 若加入其他玩家的任务,怪物调整将不会生效。

修改数值并非最终版本,将根据反馈进行相应调整。

与使用相同文件的其他模组不兼容。

推荐单人 / 离线游玩或与好友联机。 在线游戏不会导致崩溃。 使用风险自负。

轻弩加强

  • 贯穿弹 1 / 2 / 3 威力值从 7 / 7 / 8 提升至 9 / 9 / 10
  • 加强斩裂弹(恢复至主机版削弱前的数值)7 次伤害 x 7 威力值(已修复,原切割值设置过高)
  • 加强属性弹威力值从 5 + 27 提升至 6 + 36

杂项

  • 移除了元素伤害上限(任何武器均可使用元素技能等级 5)(在锻造/装饰界面显示为默认值,但在装备界面显示无上限的实际值,游戏将以此进行伤害计算。)
  • 移除了状态异常上限
  • 将所有属性会心伤害倍率统一调整为 135%,与弓箭、单手剑和双刀默认值相同。
  • 将全部会心异常倍率从 120% 提升至 135%
  • 强化了加速再生(灭尽龙套装效果)——触发所需攻击次数从 5 次降至 4 次。攻击判定间隔从 0.72 秒缩短至 0.5 秒。
  • 钝器绿斩加成从 15% 提升至 25%
  • 毒属性调整:
    • 累计值与最大阈值修正系数降低 50%,从第二次触发开始所需积蓄值减少。
    • 持续时间与伤害间隔缩短 50%,使中毒更频繁触发。
  • 爆破属性调整:
    • 累计值与最大阈值降低 50%
  • 增强上位怪物血量和硬直值(已重构)
  • 怪物愤怒状态(红色图标)下移动速度提升(T2/T3 级怪物 = 默认速度 x 115%,T1 级 = 默认速度 x 120%)
  • 优化怪物体型随机范围,接近大小金活动标准。
  • 提高装饰品和绚辉龙武器掉落率。
  • 用餐区固定提供 +50 生命 / +50 耐力(无论是否用餐,初始状态均为 150/150)
  • 部分低级自由任务调整为 10 星自由任务(大蚁冢荒地灭尽龙、古代树森林灭尽龙、巨大凶豺龙等)

自定义

添加了尚未正式发布的 Gamma 套装自定义版本。新增了灭尽龙 Gamma 和冥灯龙 Gamma 套装。

修改了指定任务以包含多个怪物目标。

添加了可制作的 Kjarr 武器。制作所需的票券可通过完成我提供的 10 星级任务获得(除狩猎笛、斩击斧和长枪外)。

添加了套装技能护石。


包含:

请我喝杯咖啡? https://ko-fi.com/hexhexhex

联系方式: @MHhexhexhex