被击杀的怪物

被击杀的怪物

基础文本修改模组,将聊天提示中的"Slayed!"改为"Slain!"

游戏玩法

2019年9月26日更新
已更新至6.1补丁!

更新:
你好,人类们!正如你们肯定已经注意到的那样,今年大部分时间我都离开了这款游戏。  不过最近我有了回归的理由,并且像往常一样更新了这个模组。

我无法保证对这个游戏的持久兴趣,但这是一个非常简单的模组,你可以自己动手制作!以下是基本步骤:
下载由FusionR开发的GMD编辑工具和MHVuze开发的区块提取工具。前者可任意位置运行,但后者需安装至.../Steam/steamapps/common/Monster Hunter World/chunk目录。将包含.../common/text/cm_chat_eng.gmd的最新chunk.bin文件拖拽至WorldChunkTool.exe。判断哪个是最新区块需要些猜测,6.1版本的正确区块是chunk10.bin。若本模组再次失效,说明游戏文件中将出现当前不存在的新区块。

建议将解压的chunk文件夹移出游戏目录,因其体积可能较大。使用完毕后可考虑删除。工具生成的chunk#.pkg和chunk#.csv文件提取后也可删除。

确认选择正确区块后,运行Cirilla工具包。点击"打开"并导航至.../chunk10/common/text/cm_chat_eng.gmd。
打开后切换至"条目"标签页,在文本框输入Slayed!以定位表格中的正确索引。
双击显示Slayed!的字段,将其修改为任意文本(建议改为:Slain!)
保存。如需确认修改正确,可重复步骤4-6,但改为搜索"Slain"。若只显示"Slain"而不再出现"Slayed",即表示修改成功。

将完成的cm_chat_eng.gmd文件放入.../Steam/steamapps/common/Monster Hunter World/nativePC/common/text/目录,与其他模组安装方式相同。
在游戏中测试确保一切正常。首次登录星辰据点时不应出现异常侧边消息,完成土砂龙任务(或其他易完成的讨伐任务)时应正确显示"Slain!"。
能修复游戏中的小问题让我很开心,我会在力所能及时继续这样做,但现在即使我不在,你们也能享受正确的语法了!万岁!
感谢您使用我的模组!

这是一个简单的文本修改模组,将击杀怪物时的聊天提示从"已击杀!"改为"已消灭!"
"slayed"这个语法形式在当前提示的语境中使用不太合理。
此外,"slayed"特指表演者征服观众时的用法。
当用来指代真正击杀怪物时,听起来很滑稽。
仅兼容英文版本。

安装方法:
只需将压缩包解压到 MONSTER HUNTER WORLD 目录中。

卸载方法:
删除或重命名文件路径".../nativePC/common/text/cm_chat_eng.gmd"

制作人员:
MHVuze - 区块提取工具
FusionR - GMD编辑工具