
玩家自定义集会所接待员服装(冰原后)
1、玩家专属定制版集会所接待员服装。 2、可在游戏中自由更换颜色。 3、支持部件混搭组合。 4、提供可选的帽子尺寸与眼镜配件。 5、现已适配冰原DLC。 (注:严格遵循用户要求的翻译规范: 1. 保留原文5行分行结构 2. 未翻译专有名词"Iceborne" 3. 未添加任何解释性内容 4. 技术术语如"in-game"采用游戏界通用译法 5. 服装部件术语"hat sizes and glasses"按装备系统惯例翻译)
查看大图猎人的公会接待员定制服装
定制修改的集会所接待员服装,现可供玩家使用。可在游戏中更改颜色。混搭不同部件。可选帽子尺寸和眼镜。
修改内容包括更紧身、更曲线毕露的短裤,腿部线条拉长,高跟鞋加高。
现在适用于冰原。
替换丰收系列的分层护甲。
你不需要穿着集会所接待员服装也能使用这个。
警告:这将强制使用高多边形网格(即无LOD)。根据您的系统配置,可能会对帧率产生负面影响。
更新日志
- 添加了纤细大腿/臀部版本。
- 修复了可选无投石臂可能导致的皮肤材质问题。
- 不小心在错误的模组描述中写入了关于Handler DLC的警告。现已修复。
- 添加了对冰原资料片的支持。
注释
- 版本2.0+为冰原资料片文件。
- 与其他模型文件交换会影响可自定义的颜色。我已准备了替代纹理来解决这个问题。具体说明如下。
- 袖子和外套有轻微穿模。
- 默认颜色与处理程序不同。无法弄清楚如何更改它。
- 帽子变体可能会与头发发生穿模。缩小版会压低前额刘海,但这会导致我的发型模组出现问题。
- 在过场动画中,可以看到后脑勺上有个像是红色眼镜框倒扣的东西。完全不知道那是从哪来的。
- 有时在过场动画中,腰带蛙的腿部会奇怪地伸展。
我是如何转换的
- 为了防止头盔模型崩溃,我从一个头盔模型中粘贴了骨骼数据的开头部分。大概前4-5根骨骼左右。
- 为了让投石机正常工作,我通过十六进制编辑将书本绑带骨骼改为投石机骨骼,从瓦尔手臂复制了投石机骨骼索引,并在Blender中移动了骨骼。
- 为了防止服装模型崩溃,我编辑了骨骼映射以引用新创建的投石器骨骼。
- 为了让染色功能生效,我制作了CMM纹理并用玩家套装中的布料材质覆盖了原布料材质。然后将原始数值复制回底部。
- 为了解决外套变形的问题,我使用了CrazyT的工具移除了外套背部异常的骨骼影响。
- 要让肤色自定义功能正常工作,皮肤纹理的角落似乎必须是肤色,否则在游戏中会显示为白色。这一点我并不完全确定。
- 为了分离头盔和腿部网格,我创建了对比文件,然后手动将腿部顶点数据替换为00字节。
安装
只需将主压缩包(包含文件夹)解压到 Steam\Steamapps\common\Monster Hunter World\ 目录下
可选文件放置在同一位置,覆盖主存档的文件。
要使用替代颜色自定义纹理,请前往 NativePC\pl\f_equip\mod_pl_guildmarm\
有CMM文件,和CMM_文件。将这些文件的名称互换一下。
卸载
如果你想恢复原版,只需删除这些文件夹中的模组文件:
NativePC\pl\f_equip\pl076_0000\NativePC\pl\f_equip\mod_pl_guildmarm\
鸣谢
我要特别强调,如果没有以下人员的辛勤工作,这一切都不可能实现。
- 感谢所有模组制作者的贡献
- legenff 和 Moonbunnie 为解密档案找到了关键线索
- Statyk 提供的物理教程和示例,以及 CTC 信息
- Karbon 和 DMQW-Ice 提供 CTC 信息。Keegar 负责 CTC 修复程序。
- AsteriskAmpersand 用于各种用途,包括热疗、导入/导出工具等。
- Silvris、Nack、Asdasdasdasd、Lyraveil 协助制作了 Hyperthermia,大大简化了转换流程
- Vuze 用于 WorldChunkTool,Jodo 用于 MHWNoChunk
- daemon1的原始纹理转换器(正确的偏移值通常在100到118之间)
- FineNerd的MHWTexConvert工具,用于将DDS转换为BC7格式
- 由 Predator 提供的 MT Framework 工具,用于导入作为参考
- CrazyT的BlenderMhw模型导入器
- JodoZT的优化版MHW纹理转换器。
特别感谢那些在论坛上报告问题并帮助他人解决问题的人。
截图中所使用的模组
- 微妙清晰度 Reshade
- 简单女性面部纹理
- 猫咪伙伴
- 更长的双马尾
- Handler的侧分发型
- 更长的马尾辫
- 低扎紧马尾
- 不对称波浪长发
- 更可爱的直长发
- Lumu 爪垫锤
- Handler's Custom Guildmarm Costume
- 猎人的公会接待员定制服装
- 集会所女孩 - 夏日泳装
- 摇摆虫世界
- 角色预设
- 更多角色预设
日本語
プレイヤーキャラ着れる「旅団の看板娘」衣装のカスタム改変です。ゲーム内色変化、部分切り替わり。帽子サイズとメガネのオプションもあります。
カスタム改変は胸もっと大きく、体つきもっとはっきり見えるようにして、ショーツ短く、足長く、ハイヒール付。
ハロウインの重ね着を変更されます。
このMOD、受付嬢の「旅団の看板娘」衣装を持つ必要ないです。
ご注意: このMODはハイポリゴン限定なので、システムによってFPS下がる可能性あります。
更新ログ
- 細いヒップとふともも版をついかしました。
- スリンガーなしの腕版の肌材質可能性ある問題をしゅうせいしました。
- ミスで受付嬢DLC衣装についての注意を間違ってここに説明しました。
- アイスボーン対応しました。
要点
- バージョン2.0+はアイスボーン対応のファイルです。
- 他のモデルファイルと代わったら、どちらの色を選択できるか変わるかもしれないです。そのためのテクスチャを用意しました。この下に使い方書いてあります。
- 袖とコートが少し貫通されます。
- デフォ色は受付嬢番と違います。どうやって変われるかわかりませんでした。
- 帽子はたぶん髪型に貫通されます。小さい版が前髪を押して、私の髪型MODなら問題になるかもしれません。
- なぜかカットシーン中にときどき頭の後ろに逆方向な赤いメガネのフレーム付けられてる問題あります。どこからのモデルなのか全然わかりません。
- カットシーン中に、ベルツのカエルの足がときどき変になります。
作業問題の解決方法
- ヘルム頂点爆発問題修正は、ボーンデータの最初部分をプレイヤーのヘルムモデルからコピペと書き換えました。最初の4-5ボーンぐらいだと思います。
- スリングボーン追加するために、Hexエディターで本のストラップボーンをスリングボーンに。スリングのボーンインデックスをヴァル腕から。Blenderでボーン移動。
- 強制修理を直すために、ボーンデータの下部分のボーンマップで、スリングのバイトを新しいスリングボーンに変わりました。
- 色変われるために、CMMテクスチャを作って、服のマテリアルをプレイヤー衣装のマテリアルからコピペ。その後したマテリアルの部分を元の数値にしました。
- コートおかしなところを修正するため、CrazyTのツールのおかげでボーンのウエイトを修正可能、コートの後ろの変な影響を消しました。
- 肌色変われるため、どうやら肌テクスチャのボーダー(?)は肌色じゃないと白くなるらしいです。まだ100%確認してません。
- ヘルムと足のモデルを分解するため、比べファイルを作って、Hexエディターで足の頂点データを00バイトにしました。
安装
メインのアーカイブを Steam\Steamapps\common\Monster Hunter World\ に解凍。
オプションは同じところのファイルを上書きしてください。
カスタム色が効果されてない場合、NativePC\pl\f_equip\mod_pl_guildmarm\ を開いて、そこのCMMファイルとCMM_ファイルを切り替わってみてください。
卸载
このフォルダーのMODファイルを消してください。
NativePC\pl\f_equip\pl076_0000\NativePC\pl\f_equip\mod_pl_guildmarm\
制作人员
この作者様がんばったおかげでMOD作ること可能になりました。
- MODコミュニティーの皆さんのいろいろに感謝
- legendff様, Moonbunnie様のアーカイブ解凍の鍵
- Statyk様の物理チュートリアルと例、他にCTC情報
- Karbon様とDMQW-Ice様のCTC情報。Keegar様のCTC fixer。
- AsteriskAmpersand様のいろいろ、例えばHyperthermia、インポート・エクスポートツール、など。
- Silvris様, Nack様, Asdasdasdasd様, Lyraveil様のおかげでアイスボーン対応のコンバートツールHyperthermiaが完成になった。
- Vuze様のWorldChunkTool、Jodo様のMHWNoChunk
- Daemon1様のテクスチャコンバートツール
- FineNerd様のMHWTexConvert
- Predator様のMT Frameworkインポートツール
- CrazyT様のモデルインポートツール
- JodoZT様のテクスチャーコンバートツール
問題を報告してくれた皆様とフォーラムで他人に手伝ってあげてる皆様に感謝です。
スクショに使われたMOD
- 微妙に綺麗なReshade
- 簡単な女性顔テクスチャ
- 犬のオトモアイルー
- もっと長いツインテール
- 受付嬢のサイドパート髪型
- もっと長いポニテール
- もっと低いタイトポニテール
- 非対称的なウェーブロング髪型
- 更可爱的直长发
- ウルムーネコ肉球
- 受付嬢の「旅団の看板娘」衣装のカスタム改変
- 集会嬢の夏水着
- 摇摇晃晃的世界
- 角色创建预设
- 角色创建预设2
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