
勉强合适 - 原版皮革套装 - EBB-物理
“这很合理……符合逻辑!”针对皮革套装的原版风格EBB转换。已启用物理效果。
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“这很合理……符合逻辑!”
我向他询问此事,而师父只是咕哝了一声。“你知道吗,猎人?这是现成的装备。没有涉及复杂的材料处理。那块铁矿石基本上就是我的服务费。”
这说得通。这很可能是每个新兵的第一笔采购,架子上挂着一排排完全相同的铠甲。
我买了一套并立刻试穿。……太紧了。更准确地说,是我那些“多余的部件”碍了事,前襟根本合不上。
好吧,这只是批量生产的成衣;它不可能完美贴合我这副堪称全村骄傲的体格。我的计划很简单:尽快猎杀一只大型怪物,然后定制一套真正能遮住我身体的铠甲。带着一种无可奈何的认命感接受了现实,我决定暂时就让前襟敞开着吧。 这很合理……符合逻辑!
关于本模组
这是一个将原版皮革套装转换为 EBB(Extra Buff Body)体型的模组,并保持世界观一致性。 我的目标是保持原版美学,同时提供 EBB 用户喜爱的动态物理效果。 我没有使用任何外部视觉资源——纯粹的原版外观,现在融合了完整的 EBB 物理效果。
非常欢迎用户分享截图! 我很想看看各位猎人是如何穿上这套紧身铠甲的。 请随意分享你们最棒的照片!
前置需求
要使此模组正常工作,您需要:
安装方法
简单方式:使用 MO2 或 Vortex(强烈推荐)。
手动方式:解压压缩包,将 nativePC 文件夹放入《怪物猎人:世界》根目录(即 .exe 所在的文件夹)。
卸载方法
删除以下文件夹:
nativePC\pl\f_equip\pl001_0000
更新日志
- v1.0 (2026/05/31) - 首次发布。
- v1.0.1 (2026/07/20) - 修复了衬衫背面的一个轻微物理故障。感谢 ZourceCode,感谢前辈提醒!
致谢
- 感谢 Karbon 制作了出色的 EBB 身体模组
- 感谢 korone 制作了 Blender MHW Model Editor
- 感谢 AsteriskAmpersand 提供的 MHW 建模工具和教程
- 感谢 JodoZT 制作了 MHWNoChunk 和 Texture Converter
- 感谢 Vuze 制作了 WorldChunkTool
- 感谢 UberGrainy 制作了 Guild Card Green Screen
- 特别感谢 Nisetanaka 作为灵感来源。
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