
玩家的忙碌蜜蜂连衣裙
蜜蜂忙碌套装,玩家可用。可与其他部件混搭。
查看大图- 玩家可用的忙碌蜜蜂连衣裙。
- 又一套卡普空永远不会让玩家穿上的服装。
这个模组融合了 Handler 和 Hub Girl 的模型,并提供了一些可互换的选项。可以与其他装甲部件混搭。
它替换了繁花套装。请使用 MHW 幻化工具 (147) 来获取,或可随意重命名以替换其他模型。
我也推荐使用这个面部纹理以获得更干净的面部效果。
选项:
- 可自定义外套颜色(通过纹理替换)。
- 长短不一的燕尾服下摆(可通过纹理交换自定义)。
- 枢纽女孩或处理者风格的帽子(通过模型替换实现)。
- 显示/隐藏鞋子上的毛皮(通过模型替换)。
问题:
- 我原本使用的是集会所女孩的模型,但它似乎缺少骨骼,导致《怪物猎人世界》在过场动画时崩溃。所以我不得不改用接待员的模型。
- 因此,自定义选项较少(例如:没有毛皮选项、无法移除裙子、没有游戏内颜色自定义等)。
- 颜色自定义的临时解决方案是替换纹理。具体操作方法如下。
- 手臂的皮肤纹理我没能正确加载。所以没有皮肤漫反射贴图,但角色肤色是正常的。不太明显。
- 上身与下身分离的部位与其他盔甲不同,因此有时会出现明显的缝隙。
- 裙子区域周围有剪裁问题。对此无能为力。
- 如果你在防弹衣上穿戴其他手套,手腕处的毛皮可能会夹住(未经测试)。
- 无法更改中心女孩的帽子颜色。我搞不清楚原因。
颜色可自定义版本:
- 将上半身移动至腰部,并用不会导致过场动画崩溃的隐形模型替换上半身。
- 默认禁用腕部毛发。您可以通过交换模型文件来启用腕部毛发或移除所有毛发。具体操作说明见下文。
- 裙子没有物理效果。
- 没有更宽的毛皮版本。我认为宽毛皮只出现在身体部位上,而不是像我防崩溃变通方案中的腰部部位。
安装:
将压缩包(包含文件夹)解压到 Steam\Steamapps\common\Monster Hunter World\ 目录下
如果你想尝试可自定义颜色的版本,请先解压主压缩包,然后再解压可自定义颜色的文件覆盖在上面(覆盖原有文件)。
改变颜色/燕尾长度:
- 浏览至
Monster Hunter World\NativePC\pl\f_equip\mod_pl_busybee\Colors\ - 将您选择的颜色/长度复制到
Monster Hunter World\NativePC\pl\f_equip\mod_pl_busybee\ - 删除默认的
npc002_040_BML文件,并将你选择的颜色文件重命名为npc002_040_BML。 例如,npc002_040_BML_pink_long.tex->npc002_040_BML.tex - 如果您使用的是颜色可定制版本,请将
npcbs018_001_BML.tex替换为npcbs018_001_BML_long.tex - 要在不重启游戏的情况下刷新纹理变化,请前往工坊预览另一套护甲,然后再返回。
更改帽子样式:
- 浏览至
Monster Hunter World\NativePC\pl\f_equip\pl074_0000\helm\ - 将
mod文件夹重命名为mod_hubgirl或任意你喜欢的名称。 - 将
mod_handler重命名为mod。 - 要刷新模型变更而无需重启游戏,请前往工坊并预览另一套护甲,然后再返回。
更换鞋子款式:
- 浏览至
Monster Hunter World\NativePC\pl\f_equip\pl074_0000\leg\ - 将
f_leg074_0000重命名为f_leg074_0000_nofur或任意你喜欢的名称。 - 将
f_leg074_0000_fur重命名为f_leg074_0000。 - 要刷新模型更改而无需重启游戏,请前往工坊预览另一套护甲,然后再返回。
移除裙子(仅限颜色可定制版本):
- 浏览至
Monster Hunter World\NativePC\pl\f_equip\mod_pl_busybee\ - 将
npcbs018_001_BML.tex替换为npcbs018_001_BML_noskirt.tex
改变毛发样式(仅限颜色可自定义版本):
- 浏览至
Monster Hunter World\NativePC\pl\f_equip\pl074_0000\wst\ - 将
f_wst074_0000.mod3替换为f_wst074_0000_allfurs.mod3或f_wst074_0000_nofurs.mod3
卸载:
如果你想恢复原版,只需删除以下位置的模组文件和文件夹:
NativePC\pl\f_equip\pl074_0000NativePC\pl\f_equip\mod_pl_busybee
感谢 Vuze 提供的解包工具,daemon1 的原始纹理转换器(正确偏移量可修复 TEX 乱码,通常正确值在 100 到 118 之间), MHWTexConvert 用于将 DDS 转换为 BC7 格式,以及 Predator 的 MT Framework 工具让我能够查看 UV 贴图。
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