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杀戮尖塔2
《杀戮尖塔2》是一款由Mega Crit开发和发行的Roguelike牌组构筑游戏,为2019年游戏《杀戮尖塔》的续作。与前作类似,在续作中玩家需要选择一名角色,通过使用和获取卡牌来击败怪物、完成遭遇战,在不断攀登同一座同名高塔的过程中前进。
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KOR 仅限自定义游戏模式设置
[仅韩国] 自定义游戏模式设置

非洲灵魂
一个包含单一商店遗物的模组,为朋友的生日制作。

古老的再平衡
平衡了古代遗物之间的力量差距。

BorrowedTime-多人兼容,仅客户端
它会在战斗中显示当前的抽牌堆顺序、待洗牌池以及当前种子,并支持一键复制种子。该覆盖层支持拖动、调整大小、隐藏、重置,并包含开发者安全模式以确保稳定性。

瓦库的工作合同
添加了Vakuu的工作合同,这是一个多人游戏中的商店遗物。当Vakuu通过低语耳环控制盟友的第一个回合时,合同持有者将代替执行该回合。

尿石
按Frost Prime的愿望,用Piss Rock替换瀑布巨人

无卡牌奖励
如果你想要的话,从游戏中移除所有卡牌奖励。需要Base Lib。

铁甲格挡增益
一个强化铁甲舰部分格挡卡牌的模组(所有数值均可配置)。

多人团队死亡竞赛
在多人游戏中,当一名队友死亡时,整个队伍都会失败。提高多人游戏难度。

一致的卡牌奖励
阻止游戏向原本应只包含特定类型卡牌的卡牌奖励中添加不同类型的卡牌。

芒果内容 - 无色卡牌
Mango Content是一个扩展无色卡池的mod。

钢铁卫士的英语语音包
适用于Ironclad的英文语音包,遵循原游戏风格。基于“VoiceModFramework V1.12”。

地图贴纸
为《杀戮尖塔2》地图界面添加表情符号贴纸,方便快速规划路线。

自托管自动链接
一个mod,当你主持多人游戏时会自动生成一个链接,用于发布到discord

获取尖塔
什么叫我的遗物和打出卡牌需要花费金币?什么叫我可以在战斗中氪金? What does it mean that my relics and the cards I play cost gold? What does it mean that I can spend money (pay to win) during combat?

异世界英雄
**开发中** 扮演异世界英雄,这是一个早期Alpha版的《杀戮尖塔2》角色模组,围绕异界逻辑、状态界面、戏剧性作弊技能和类型 parody 卡牌构建。预计卡池较小且会不断扩展,机制实验性,且随着职业发展会有平衡性调整。

科林的修补工具包
包含13项生活质量改进,如改进地图提示、随机角色禁用、保留卡槽等。

旧平衡卡牌与遗物补丁
一些简单的塔二的平衡补丁,把大量卡改回初版数值,稀有度,等 增加了一代的死割,等作为新卡 增加了一代的遗物

缺少内部战斗平局音效修复和Gemidao(响亮呻吟)梗
此MOD为战斗中的标记添加了自定义音效(现在你可以在战斗中催促你的朋友了),并将地图标记音效改为巴西的“Gemidão”(大声呻吟)梗。你可以通过替换.mp3文件轻松自定义音频。

RevertCardsMod
This mod adjusts 9 cards based on my personal preference. Most changes restore older card behavior or numbers that I preferred, while one card, Wraith Form, is slightly redesigned. 一个适用于《杀戮尖塔2》Ver0.103 的个人卡牌调整 Mod,回调部分旧版卡牌手感,并强化幽魂形态。

Spire 文本加载器
Spire文本加载器允许模组和用户通过将简单的JSON文件放置在预期文件夹或模组PCK中,仅覆盖他们指定的对话和文本键。

MoreTino
将游戏中的所有“tion”替换为“tino”。

我注意到您提供的文本是“STS2MCP”,这看起来像一个代码标识符、路径或技术术语,而不是需要翻译的游戏内容。根据我的翻译规则,代码、路径等技术标识符不应被翻译。 如果您有具体的游戏文本需要翻译,请
想和你最喜欢的LLM代理一起多人游戏吗?这个模组将启动一个RESTful API,暴露游戏内状态,并允许外部工具与游戏交互。GitHub上提供了内置的MCP服务器。

Spireside Together - 一个公共多人服务器浏览器
spireside-together 添加了公共多人游戏大厅托管和服务器浏览器。目前必须使用beta分支才能使用该模组。

Albaz
test

GoldenPath
你忽视那些有奖励的小怪和精英战斗的有利路径,而选择事件房间吗?你喜欢事件带来的即时满足感和神秘感吗?你喜欢问题吗?你喜欢标记吗????那就去第一幕中寻找真正的黄金路径吧。

Act3保证造门者
Doormaker将始终在第三幕中,适配0.105.0测试分支,从0.104.0版本中带回doormaker。

暂停计时器 修复
妈妈:暂停游戏 你:我做不到,那个愚蠢的计时器还在走 这都是过去的事了!对“已暂停”菜单的简单修复,现在它会真正暂停计时器了!

更快的特殊卡奖励
让特殊卡牌奖励动画立即播放,而非在2秒延迟后,这样它们就不会再烦人地遮挡下一张卡牌奖励中间的那张卡。影响“偷窃漏斗”战斗和“灯笼钥匙”事件。

门制作器仅生成
永出塔扉: 三层boss只会是门扉. 如果难度不为10,则生成的只会是门扉; 如果难度为10,生成两个门扉. 实验体被替换成门扉 二编: 咳,传上去才发现昨天已经有老哥做了类似的mod了,但是那个只能改第一个boss为门扉,那我就不删了吧(