
BuffTheSpire(Beta 0.107.0)
为敌人提供独特的增益效果,使游戏进程更具挑战性。
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为敌人提供独特的增益,使游戏更具挑战性。
完全可配置 (设置 > 模组配置)
免责声明: 《杀戮尖塔2》目前处于抢先体验阶段,我正在为最新的Beta补丁制作模组。这意味着平衡性并非一成不变。本模组并非旨在“修复”游戏平衡,而是希望在游戏仍处于“简单”状态时,为技术娴熟的玩家引入有趣的新挑战。如果有任何内容不符合你的游玩风格或平衡理念,请在游戏内的配置菜单中将其禁用或进行配置。
变更
第一幕 - 精英
伯多尼斯
- 恢复了伯多尼斯补丁前的生命值 (91(99)-94(99))
第一幕 - 首领
血亲
- 血亲追随者现在也会为血亲祭司增加力量。
- 血亲追随者增加力量的频率降低,使其攻击模式与血亲祭司更加同步。
拉加武林女族长
- 移除了第三次攻击——拉加武林女族长现在每3回合施加一次力量/敏捷削弱。
第二幕 - 精英
虫术师
- 生命值增加 (145(155) → 160(175))
第二幕 - 首领
永饕
- 永饕的初始行动现在对所有玩家施加2层流沙 (每当永饕拥有1层沙坑,你回合结束时受到2点伤害。)
- 永饕的增益行动现在对所有玩家施加2层流沙。
- 略微降低了痛击攻击的基础伤害 (8(9)x2 → 7(8)x2)
- 略微降低了撕咬攻击的基础伤害 (28(31) → 25(28))
凯撒蟹
- 粉碎者现在出场时带有奇袭 (当造成未被格挡的攻击伤害时,将3张眩晕牌加入你的抽牌堆。每当此敌人受到伤害时,本回合此数值减少1。)
- 火箭现在出场时带有灼热打击 (当造成未被格挡的攻击伤害时,将你抽牌堆顶部的2张牌变化为灼伤牌。每当此敌人受到伤害时,本回合此数值减少1。)
第三幕 - 普通敌人
斧头机器人
- 斧头机器人现在出场时带有1层适应 (当对此敌人打出攻击牌时,其每有1层适应,便获得1点活力并增加2点格挡。)
- 斧头机器人后续每次复活时,都会额外附带1层适应。
球头
- 电镀伤害增加 (6 → 12)
噬咬卷轴
- 纸割最大生命值削减增加 (2 → 5)
- 最小生命值增加 (31(32) → 38(40))
- 最大生命值增加 (38(39) → 44(46))
粘液狂战士
- 现在将5张粘液牌洗入你的抽牌堆,并将5张粘液牌加入你的弃牌堆。
迷失者与被遗忘者
- 恢复了力量/敏捷削弱效果的进阶模式缩放
炮塔操作员与活体护盾
- 炮塔操作员现在出场时带有机制 (在其回合结束时,炮塔操作员为其活体护盾恢复20点生命值。)
- 炮塔操作员在其增益回合获得更多力量 (1 → 2)
第三幕 - 精英
骑士三人组
- 链枷骑士现在出场时带有守护 (当链枷骑士存活时,所有其他敌人受到的伤害降低50%。)
机甲骑士
- 机甲骑士现在出场时带有失衡 (当打出一张牌时,此敌人的下一次攻击伤害减少1。)
- 冲锋的基础伤害增加 (25(30) → 25(35))
- 重斩的基础伤害增加 (35(40) → 50(60))
- 蓄力回合获得更多力量增益 (5 → 10)
灵魂聚合体
- 灵魂聚合体现在出场时带有短暂 (在你的回合中受到5次伤害后,获得1层无实体。)
第三幕 - 首领
女王
- 火头融合体使用多重攻击时,现在会将1张灼伤牌洗入你的抽牌堆。
- 完成初始行动后,火头融合体现在每隔一回合使用一次多重攻击。
安装
- 解压 'BuffTheSpire.zip' 并将文件夹放入你《杀戮尖塔2》安装目录的 'mods' 文件夹中。通常位于 SteamApps/Common/Slay The Spire 2/mods/
更新日志
1.0.0
- 首次发布
1.1.0
- 斧头机器人:现在出场时带有1层适应
- 斧头机器人:斧头机器人后续每次复活时,都会额外附带1层适应
- 虫术师:生命值增加
- 机甲骑士:蓄力回合获得更多力量增益 (5 → 10)
- 机甲骑士:蓄力回合现在也会提供1层人工制品
- 炮塔操作员与活体护盾:炮塔操作员现在出场时带有机制
- 炮塔操作员与活体护盾:炮塔操作员在其增益回合获得更多力量 (1 → 2)
1.2.0
- 伯多尼斯:恢复了伯多尼斯补丁前的生命值 (91(99)-94(99))
- 永饕:略微降低了痛击攻击的基础伤害 (8(9)x2 → 7(8)x2)
- 永饕:略微降低了撕咬攻击的基础伤害 (28(31) → 25(28))
- 粘液狂战士:现在将5张粘液牌洗入你的抽牌堆,并将5张粘液牌加入你的弃牌堆。
- 机甲骑士:机甲骑士现在出场时带有失衡 (当打出一张牌时,此敌人的下一次攻击伤害减少1。)
- 机甲骑士:冲锋的基础伤害增加 (25(30) → 25(35))
- 机甲骑士:重斩的基础伤害增加 (35(40) → 50(60))
- 机甲骑士:移除了蓄力时的人工制品增益
- 骑士三人组:链枷骑士现在出场时带有守护。
依赖项
更多平衡模组
反馈
如果你对本模组有疑问、需要报告Bug或有平衡性/技术性建议,请在杀戮尖塔 Discord 中找我,或在 Github 上提交问题。
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