
沉浸式 Vue
对摄像机、视野和缩放级别进行了调整,使其更接近《刺客信条》、《巫师3》、《荒野大镖客》的风格。让《红色沙漠》的沉浸感更加强烈!
查看大图我已移除了站立不动几秒后触发的自动缩小镜头
内部和外部摄像机将使用相同的视野和距离,无论你使用哪种视角。所以进入室内或走到室外时,不再有摄像机切换动画。
调整了探索、战斗、坐骑、互动、室内、飞行等模式下的摄像头
这是一个持续进行的项目,我会不断改进它。
3 玩家角色切换时使用的摄像机距离。 2 马的摄像机距离切换选项
此预设在地面和马背上均为居中视角。一切调整得更加扎实,带来更贴近的感觉。在步行和探索时,你仍然可以选择镜头距离。不再需要频繁地缩放画面了!运动时增加使用固定镜头。
(兼容性)-
建议在游戏设置中将(镜头前瞻)设为关闭,我的预设专为在使用KLIFF行走和骑马时镜头不向前移动而设计。
不确定我的预设如何与他们在几次更新前添加的游戏选项中的镜头调整功能相互作用。我自己还没试过摆弄它。如果你试过的话,欢迎提供一些反馈。可能有一些意想不到的副作用,我不太确定。
安装说明
选项 1 -
- 下载预设
- 提取
- 在《红色沙漠》主文件夹中备份你的0010文件
- 然后将其替换为我下载的预设0010文件。
- 完成!
选项 2 - 模组管理器中使用的 JSON 版本
选项 3 - 直接导入终极摄像机模组的UCMPRESET版本
ReShade 安装-
- 从(Reshade.me)下载 Reshade
- 安装Reshade并打开
- 打开 Reshade,选择 DirectX 10/11/12,然后点击下一步
- 然后点击下方的浏览,选择你存储的Reshade预设文件。它会自动选择所需的着色器,然后点击下一步。
- 完成
- 游戏中按 HOME 键打开 Reshade 界面
主要特点
我的预设旨在营造更像《荒野大镖客2》、《刺客信条》和《巫师3》的镜头体验,让您在徒步或骑马冒险时获得更强的沉浸感。
要求-
一个大脑
鸣谢
衷心感谢 0xFitz 提供的出色相机模组UCM,让您能够创建个性化预设! 如果没有他对打造终极相机模组的奉献,我的预设根本无法实现。
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