
黎明破晓套装(固定物理效果)
为达米安引入了一套未使用的护甲。现在物理效果已正常工作。它与其他未发布的装备搭配,为你在皮维尔的旅程打造了一套全新的套装。
查看大图[center][size=4][b][i][color=#ff7700]破晓者套装是为我的达米安的定制身体设计的,我不会为你使用的身体做任何改装。不过,我在下面的章节中提供了一个简短说明,讲解如何将此服装改装到任何定制身体上。[/color][/i][/b][/size][/center]
[size=4]由于游戏文件中没有命名,为了方便起见,我决定将这套装备命名为[b]破晓者[/b]。这套装备由不同的未使用装备混合而成,包括:[/size]
[size=4]破晓者头盔 - 替换白风血板甲头盔[/size] [size=4]破晓者护甲 - 替换德梅尼西安精英制服皮甲[/size] [size=4]破晓者手套 - 替换德梅尼西安制服皮手套[/size] [size=4]破晓者靴子 - 替换德梅尼西安精英制服皮靴[/size]
[size=4]这套装备不可染色,因此每件都搭配了自定义重新着色,以匹配整体美学。[/size]
[size=4]为了修复/添加上衣和下装的物理效果,我不得不禁用[b]partshrink[/b],以免身体的某些部分被隐藏。这引入了一些新问题,例如在穿戴某些手套或靴子时,小腿和手腕区域会出现轻微穿模。腋下和胸部区域也有一些权重问题,以及在动态运动期间的其他轻微穿模问题。[u][b]我计划修复这些问题,请暂时接受现状。[/b][/u][/size]
[left][color=#ffffff][size=4][b]** 此模组需要隐藏内衣才能使用。你可以下载[url=https://www.nexusmods.com/crimsondesert/mods/170]裸体角色[/url]或使用[url=https://www.nexusmods.com/crimsondesert/mods/554]装备隐藏器[/url](我强烈推荐)来隐藏内衣。我在下面提供了我的配置。**[/b][/size][/color][/left]
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[center][size=4][b]CrimsonDesertEquipHide.ini 配置:[/b][/size][/center]
[left][size=4][b]隐藏肩甲的预设示例:[/b][/size] [code][UserPreset1] Enabled = true ToggleHotkey = B ShowHotkey = HideHotkey = DefaultHidden = false Parts = CD_Upperbody_Acc[/code][size=4][b]隐藏内衣的预设示例:[/b][/size] [code][UserPreset2] Enabled = true ToggleHotkey = N ShowHotkey = HideHotkey = DefaultHidden = true Parts = CD_Underwear[/code][/left] [line]
[center][size=4]使用[url=https://www.nexusmods.com/crimsondesert/mods/2727?tab=files]Body Slider Pro[/url]和[url=https://www.nexusmods.com/crimsondesert/mods/2993]Body Slider Outfitter[/url],你应该能够将此护甲改装到任何身体上。不过这是一个复杂的过程。你可以在杂项文件部分找到 .obj 文件。[/size][/center] [center][size=4]以下是你需要做的:[/size][/center]
[list=1] [][size=4]将我定制身体的 .pac 文件作为[b]自定义滑块[/b]添加到[b]Body Slider Pro[/b]中(这将成为目标身体)。[/size][/] [][size=4]将其导出为[b]角色包[/b]。[/size][/] [][size=4]将该角色包导入到[b]Body Slider Outfitter[/b]中。[/size][/] [][size=4]运行[b]批处理[/b]工作流程。([/size][size=4][b]重要:[/b]在 Outfitter 中运行批处理时,请务必勾选[b]“穿透修复”[/b]选项)[/size][/] [][size=4]打开 exported_outfit 文件夹。在里面,你会找到为你添加的自定义滑块自动生成的服装模型文件[/size][/] [][size=4]用我随此模组提供的服装模型[b]替换[/b]该文件。[/size][/] [][size=4]再次导出[b]角色包[/b]。[/size][/] [][size=4]然后你可以在[b]Body Slider Pro[/b]中加载此角色包,以将服装调整到你想要的身形。[/size][/] [/list][center][size=4]如果你需要更多帮助,我建议你在[url=https://discord.gg/wAK7CBrx2g]Body Slider For Crimson Desert Discord 服务器[/url]中问问。[b] [/b][/size][/center] [line]
[center][left][center][size=3][i][b]对于那些对我如何修复/为破损/未完成的护甲添加物理效果感兴趣的人:[/b][/i][/size][/center]
[center][i][size=3]我首先必须找到一件具有可用物理效果的捐赠护甲。对于此模组,我为上衣使用了[b]cd_phw_00_ub_inner_0003[/b],为下装使用了[b]cd_phw_00_lb_00_0145[/b]。思路是使用捐赠护甲作为基础,将新护甲合并到捐赠护甲之上,同时将捐赠护甲缩小到身体内部以隐藏它,从而使合并后的护甲具有物理效果。这是一个繁琐的过程,因为我必须找到一件与我想要添加物理效果的护甲结构相似的捐赠者。更不用说,如果你想正确地为模型贴图,捐赠者还必须拥有相似数量的子网格。在这种情况下,上半身捐赠者只有 1 个可用的子网格,而原始的破晓者护甲(cd_phw_00_ub_00_0182)有 3 个。我不得不合并它们,并尝试尽可能忠实地为护甲重新贴图。下半身就没那么糟糕,因为捐赠者和原版(cd_phw_00_lb_00_0182)拥有相同数量的子网格。这是一个非常复杂的过程,但最终我设法让它工作了。[/size][/i] [/center] [/left]
[line] [/center] [size=4]使用你喜欢的模组管理器安装,我个人仍然使用[url=https://www.nexusmods.com/crimsondesert/mods/113?tab=description]JSON Mod Manager[/url]。
[b]特别鸣谢 [/b][url=https://www.nexusmods.com/crimsondesert/users/2718662]zyd232 [/url] [url=https://www.nexusmods.com/crimsondesert/users/52232161]tkhquang[/url] Crimson Forge Blender Crimson Desert Modding Community Pearl Abyss
[i]喜欢我的模组?请我喝杯咖啡!任何金额都非常感谢:[url=https://ko-fi.com/flaskofjhin]ko-fi.com/flaskofjhin[/url][/i][/size]
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