超宽屏HUD安全区 - 在32:9超级超宽屏和21:9显示器上使用16:9 HUD

超宽屏HUD安全区 - 在32:9超级超宽屏和21:9显示器上使用16:9 HUD

在32:9超级宽屏(5120x1440、7680x2160、Odyssey G9)和21:9(3440x1440)显示器上居中显示16:9 HUD。仪表、小地图、任务追踪、按键指南和警报移入中央安全区域,同时游戏保持全宽渲染。用于JSON Mod Manager、DMM或CDUMM的纯CSS数据模组。无需ReShade,无需插件,无需设置。

Ultrawide HUD Safe Zone

在 32:9 和 21:9 显示器上,将整个游戏 HUD 保持在居中的 16:9(或 21:9)区域内。游戏仍以全宽渲染。只有 HUD 会移动。

仅 CSS 的数据模组。无需 ReShade,无需插件,无需内存扫描,无需调整任何设置。

我需要哪个文件?

  • 32:9 显示器(7680x2160、5120x1440、3840x1080):下载 16:9 HUD on 32:9。这是主文件,也是经过测试的文件。
  • 32:9 显示器,但你希望 HUD 更宽:下载 21:9 HUD on 32:9
  • 21:9 显示器(3440x1440、2560x1080、5120x2160):下载 16:9 HUD on 21:9

一次只使用一个。每个文件都是为其名称中的比例构建的。

前置要求

一个能安装松散文件模组的 Crimson Desert 模组管理器。以下任意一个:

没有其他要求。无需 ReShade,无需 ASI 加载器,无需 Python。

安装(约一分钟)

  1. 关闭游戏。
  2. 解压 zip 文件。里面有一个名为 Ultrawide_HUD_SafeZone_... 的文件夹。
  3. 将该文件夹拖放到你的模组管理器窗口中。
  4. 确保模组已开启,然后点击管理器的应用按钮(JSON Mod Manager 中的 Update Mods)。
  5. 检查日志中没有错误行,然后启动游戏。

要移除它:在管理器中将其关闭并再次应用。管理器会恢复原始文件。

哪些内容会移入安全区域

  • HP、耐力、精神力和技能槽、物品快捷栏
  • 小地图、任务追踪器、时钟、天气和地点名称
  • 按键提示(右下角的按钮提示)和暂停界面按键提示
  • 通知和警报:任务更新、知识、技能、物品拾取、金钱日志
  • 游玩指南面板(左上角教程框)、通缉海报、连击计数器、任务槽
  • 进入新区域时的地区标题
  • 世界地图按键提示和海报
  • 小游戏按键提示(卡牌、骰子、抓娃娃机、弹珠台、桌球、掰手腕、决斗、老虎机)

它有意保留不变的内容

这些由游戏代码而非样式表放置,移动后会出错:

  • 物体和 NPC 上的交互提示
  • QTE 提示、准星和瞄准标线、敌人和 NPC 名牌
  • 屏幕外敌人警告指示器、伤害数字、过场动画黑边
  • 全屏菜单(物品栏、地图、设置)。它们已经使用游戏自带的居中 21:9 框。进一步缩小会在菜单变暗效果中留下可见接缝,因此保持不动。

兼容性

  • 与镜头、玩法、纹理和 ASI 模组兼容。
  • 与替换相同 HUD 样式表的其他模组冲突:Adaptive HUD、Classic HUD and UI Layouts、Customize Your HUD 及类似模组。最后加载的生效。请只选择一个 HUD 布局模组。
  • Ultimate Camera Mod (UCM):与镜头设置方面可与此模组同时使用,但请取消勾选 UCM 的 Center HUD 选项。Center HUD 会将小地图和状态槽包裹在它自己的居中框内,因此两者同时启用时,这两个元素会被内缩两次,最终位置错误。
  • 游戏更新后:本模组附带 32 个 UI 样式表的完整副本。如果补丁更改了其中一个,模组会保留旧副本,直到重新构建。如果更新后 HUD 看起来不对,请禁用模组并回来查看新版本。

限制

  • 为其文件名中的确切比例构建。其他比例会显得偏离中心。
  • 主文件已在 7680x2160 的 Samsung Odyssey G95NC 上测试。另外两个文件来自同一生成器但数值不同,尚未在真实硬件上运行。欢迎反馈。
  • 尚未在游玩中检查:战斗、暂停菜单、世界地图、小游戏、非默认的 HUD 缩放设置。
  • 加载屏幕文本和少数罕见面板(visione 库、对话谜题、礼物物品栏)仍使用屏幕边缘。

下载中的技术 readme 解释了游戏如何布局其 HUD、每个文件具体更改了什么、为什么排除某些内容以及如何在补丁后重新构建。

问题或疑问

使用 Posts 标签页或给我发 Nexus 消息。请附上你的分辨率、使用了哪个文件、你的模组管理器及版本,以及一张截图。

鸣谢

  • Kafuffle93:设计、测试和发布
  • lazorr410 提供的开源 PAZ 解包器,用于读取游戏的样式表
  • JSON Mod Manager、DMM 和 CDUMM 的作者

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