
沙漠链接难度改造
打造你自己的难度。独立自定义敌人和首领的生命值、伤害、攻击速度、移动速度和硬直抗性——从细微调整到完全残酷的挑战等级。
查看大图[size=6][b]DESERTLINK 难度重制[/b][/size]
[size=4][b]打造你自己的挑战。制定规则。在其中生存。[b][/size]
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如果困难模式已经不够难了,那么真正的游戏就从这里开始。
[size=5][b]🔥 你想让它有多难?[/b][/size]
DesertLink 难度重制 让你直接控制《红色沙漠》变得多么严酷。
没有强制的预设。 没有一刀切的“困难模式”。 没有武断的组合包来决定你该怎么玩。
你自己构建难度。
让敌人更难击杀。 让 Boss 攻击如卡车撞击。 加速战斗节奏。 让敌人更难被击退硬直。 或者把所有数值推到极限,看看你究竟能撑多久。
[size=4][b]选择你的挑战。 进入战斗。 如果你活下来了……再把难度调高。[/b][/size]
[size=5][b]⚔️ 普通敌人[/b][/size]
每个类别都可以独立配置。
- 敌人生命值 — 最高 10 倍
- 敌人攻击速度 — 最高 1.50 倍
- 敌人移动速度 — 最高 1.50 倍
- 敌人硬直 / 击倒抗性 — 最高 10 倍
想要更肉但速度正常的敌人?
可以。
想要速度快的敌人但不想让它们变成伤害海绵?
可以。
想要一支拒绝倒下的敌人军队?
你也能做到。
[size=5][b]☠️ BOSS[/b][/size]
Boss 拥有完全独立的设置。
- Boss 生命值 — 最高 20 倍
- Boss 伤害 — 最高 10 倍
- Boss 攻击速度 — 最高 1.50 倍
- Boss 移动速度 — 最高 1.50 倍
- Boss 硬直 / 击倒抗性 — 最高 10 倍
想要一个原版血量但一次失误就能几乎秒杀你的 Boss?
只提高伤害。
想要一场荒谬的耐力战?
把生命值推到 20 倍。
两个都想要?
祝你好运。
[size=4][b]你要求了挑战。 DesertLink 让你决定它变得多么不公平。[/b][/size]
[size=5][b]🧩 完全模块化[/b][/size]
每个属性都是独立的类别。
你不必使用匹配的数值。
例如:
敌人生命值: 5x
敌人攻击速度: 1.25x
敌人移动速度: 原版
敌人硬直抗性: 4x
Boss 生命值: 10x
Boss 伤害: 5x
Boss 攻击速度: 1.30x
Boss 移动速度: 1.25x
Boss 硬直抗性: 7.5x
或者:
敌人生命值: 原版
敌人速度: 原版
Boss 生命值: 原版
Boss 伤害: 10x
难度由你来构建。
原版 表示不修改该特定属性。
[size=5][b]💀 极端选项[/b][/size]
有些数值是故意过量的。
你可以创建如下组合:
- 坦克 Boss — 20 倍 Boss 生命值
- 玻璃大炮 Boss — 原版生命值 + 10 倍伤害
- 不可硬直 Boss — 10 倍硬直抗性
- 坦克军团 — 10 倍敌人生命值 + 10 倍硬直抗性
- 超激进战斗 — 提高攻击速度 + 移动速度
高速度数值被标记为 实验性。
高于正常战斗速度的数值会影响动画时序、AI 行为和战斗可读性。
如果你故意把所有数值拉满……
接下来发生什么就是你与游戏之间的事了。
[size=5][b]🎮 挑战[/b][/size]
觉得《红色沙漠》太简单?
从这里开始:
敌人生命值: 5x
敌人攻击速度: 1.30x
敌人移动速度: 1.25x
敌人硬直抗性: 5x
Boss 生命值: 10x
Boss 伤害: 5x
Boss 攻击速度: 1.30x
Boss 移动速度: 1.25x
Boss 硬直抗性: 5x
用这套配置通关。
然后再调高。
[size=5][b]试试看。 活下来。 让它更糟。[/b][/size]
如果你成功了,显然是你用的数值还不够高。
[size=5][b]🛠️ 安装[/b][/size]
- 下载模组。
- 将其导入 Definitive Mod Manager。
- 激活模组。
- 为每个类别选择你想要的数值。
- 每个属性类别只使用一个选项。
- 构建 / 挂载你激活的模组。
- 启动《红色沙漠》。
为了获得预期难度修正,请使用游戏的 困难 难度。
不同类别被设计为可以协同工作。
例如:
Boss 生命值 + Boss 伤害 + Boss 攻击速度
可以同时启用。
[size=5][b]⚠️ 重要[/b][/size]
- 不要在同一属性类别中启用多个数值。
- 标记为 实验性 的速度选项是故意更具侵略性的。
- 普通敌人的直接伤害缩放未包含在内,因为此模组当前不使用任何经过独立验证的敌人直接伤害字段。
- 这是一个纯数据模组 — 没有 ASI,也没有运行时钩子。
[size=5][b]✅ 兼容性[/b][/size]
为当前支持的《红色沙漠》游戏数据构建。
该模组仅更改其选项所需的、经过验证的难度相关数据字段。
不会修改任何无关的游戏玩法表。
[size=5][b] 为什么存在这个模组[/b][/size]
大多数难度模组替你决定了“困难”意味着什么。
这个模组不会。
也许你讨厌伤害海绵但想要致命的 Boss。
也许你想让敌人移动得更快。
也许你想要漫长的 Boss 战。
也许你想把所有东西都调高,直到战斗变得完全不讲道理。
DesertLink 难度重制交给你控制权,然后让到一边。
[size=5][b]你的游戏。 你的规则。 你的挑战。[/b][/size]
[size=5][b]⚡ DESERTLINK[/b][/size]
更好的模组。更好的工具。更好的游戏。
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更多模组、工具以及更大的 DesertLink 平台正在开发中。
无限制探索。
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